android blutoothHeadset引用Context导致的内存泄露

背景

这几天在测试应用,所以为了看应用是否有内存泄露,就加入了LeakCanary,结果还真有,因为我们是直播应用,使用了声网的视频通话技术,所以发现退出的时候Activity没有被释放,并且打开几次就有几个实例,这就爽歪歪了。

  • 先上内存泄露的图
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
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    从上图中可以看出,是在声网io.agora.rtc.internal.AudioRoutingController这里使用到了,所以从源码下手,先找到上边的类,然后在类里面搜索BluetoothHeadset,然后再查看当前类销毁的时候,有没有解绑BluetoothHeadset,源码如下
private void clearBTResource() {
        if(this.mBTAdapter != null) {
            this.mBTAdapter.closeProfileProxy(1, this.mBTHeadset);
            this.mBTAdapter = null;
        }

        if(this.mBTHeadsetListener != null) {
            this.mBTHeadsetListener = null;
        }

    }

    public void uninitialize() {
        Logging.d("AudioRoute", "uninitialize");

        try {
            this.clearBTResource();
            Context context = (Context)this.mContext.get();
            if(context != null) {
                if(this.mHeadsetReceiver != null && this.mHeadsetReceiver.getRegistered()) {
                    context.unregisterReceiver(this.mHeadsetReceiver);
                    this.mHeadsetReceiver.setRegistered(false);
                }

                if(this.mBTHeadsetReceiver != null && this.mBTHeadsetReceiver.getRegistered()) {
                    context.unregisterReceiver(this.mBTHeadsetReceiver);
                    this.mBTHeadsetReceiver.setRegistered(false);
                }
            }

            this.mHeadsetReceiver = null;
            this.mBTHeadsetReceiver = null;
        } catch (Exception var2) {
            Logging.e("AudioRoute", "AudioRoutingController uninitialize fail: ", var2);
        }

    }

可以通过上边的源码看出,引用context的时候,作者已经使用软引用或者弱引用了(Context context = (Context)this.mContext.get();根据这个就可以看出),

然后跟踪mConext看到作者声明的时候直接使用了private WeakReference mContext;,

那么已经使用WeakReference来包装Context了,那么为何还会造成泄露呢?为什么还是回收不了呢?原因暂时没有找到,先说解决方法

解决

既然是使用Context造成的内存泄露,那么我们首先可以使用全局的Context来替代Activity的Context,这样整个应用也就一个实例,所以就可以解决此泄露问题。

存疑
我们都知道Context如果造成内存泄露,有两种解决方法,第一种是使用全局的来替代,第二种就是使用weakreference来解决,目前来看第二种不靠谱啊。不知有没有高手解释一下

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Android Studio内存泄漏是指在应用程序中存在未释放的内存资源,导致内存占用不断增加,最终可能导致应用程序崩溃或者性能下降。以下是一些常见的Android Studio内存泄漏情况和解决方法: 1. 静态变量引用:如果在一个类中使用了静态变量,并且这个静态变量引用了一个Activity或者Context对象,那么当Activity被销毁时,这个对象仍然被引用导致内存泄漏。解决方法是使用弱引用或者及时释放静态变量。 2. 匿名内部类引用:如果在一个Activity或者Fragment中使用了匿名内部类,并且这个内部类引用了外部类的实例,那么当Activity或者Fragment被销毁时,这个内部类仍然持有外部类的引用导致内存泄漏。解决方法是使用静态内部类或者弱引用。 3. Handler引用:如果在一个Activity或者Fragment中使用了Handler,并且Handler没有被正确地释放,那么当Activity或者Fragment被销毁时,Handler仍然持有对Activity或者Fragment的引用导致内存泄漏。解决方法是在Activity或者Fragment的生命周期方法中及时移除消息和回调。 4. 资源未关闭:如果在使用完资源后没有及时关闭,比如数据库连接、文件流等,会导致资源泄漏。解决方法是在适当的时候关闭资源,可以使用try-finally或者try-with-resources语句块来确保资源的正确关闭。 5. 单例模式引用:如果在应用程序中使用了单例模式,并且单例对象持有了Activity或者Context引用,那么当Activity或者Context被销毁时,单例对象仍然持有对它们的引用导致内存泄漏。解决方法是在单例对象中使用弱引用或者及时释放对Activity或者Context引用

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