Hanlder消息传递机制及其工作原理

 出于性能优化考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这意味这如果有多个线程并发操作UI组件,会导致线程安全问题Android制定了一条简单的规则:只允许UI线程修改Activity里的UI组件。

  Message:Handler接受和处理的消息对象。

  Looper:每个线程只能拥有一个Looper。它的loop方法负责读取MessageQueue中的消息,读到信息之后就把消息交给发送该消息的Handler进行处理。

  MessageQueue:消息队列,它采用先进先出的方式来管理Message。程序创建Looper对象时会在它的构造器中创建Looper对象。

  Handler:它作用有两个————发送消息和处理消息,程序使用Handler发送消息,被Handler发送的消息必须被送到指定的MessageQueue,MessageQueue是由Looper负责管理的,如果希望Handler正常工作,必须在当前线程中有一个Looper对象,为了保证当前线程中有Looper对象,可以分为以下两种情况:

①主UI线程中,系统已经初始化了一个Looper对象,因此程序直接创建Handler即可,然后就可以通过Handler来发送消息、处理消息。

②程序员自己启动的子线程,程序员必须自己创建一个Looper对象,并启动它,创建Looper对象调用它的prepare()方法,然后调用Looper的静态方法loop()来启动它。

  总结:

Looper:每个线程只有一个Looper,它负责管理MessageQueue,会不断地从MessageQueue中取出消息,并将消息分给对应的Handler处理

MessageQueue:由Looper管理,它采用先进先出的方式来管理Message

Handler:它能把消息发送给Looper管理的MessageQueue,兵负责处理Looper分给它的消息。

  在线程中使用Handler的步骤:

①调用Looper的prepare()方法为当前线程创建Looper对象,创建Looper对象时,它的构造器会创建与之配套的MessageQueue。

②有了Looper之后,创建Handler子类的实例,重写handlerMessage()方法,该方法负责处理来自于其他线程的消息。

③调用Looper的loop()方法启动Looper。

  实例:计算质数,之所以不在UI线程中计算该范围的质数,是因为UI线程需要响应用户动作,如果在UI线程中执行一个耗时的操作,将会导致UI线程被阻塞。


<span style="font-family:Courier New;">public class MainActivity extends Activity {
	private EditText editText;
	private Button btn;
	CalThread calThread;
	
	//定义一个线程类用来计算质数,因为耗时所以新开线程用Handler处理
	class CalThread extends Thread{
		public Handler myHandler;
		@Override
		public void run() {
			Looper.prepare();
			myHandler = new Handler(){
				@Override
				public void handleMessage(Message msg) {
					// TODO Auto-generated method stub
					super.handleMessage(msg);
					if(msg.what == 0x123)
					{
						int upper = msg.getData().getInt("upper");
						List<Integer> nums = new ArrayList<Integer>();
						// 计算从2开始、到upper的所有质数
						outer:
						for (int i = 2 ; i <= upper ; i++)
						{
							// 用i处于从2开始、到i的平方根的所有数
							for (int j = 2 ; j <= Math.sqrt(i) ; j++)
							{
								// 如果可以整除,表明这个数不是质数
								if(i != 2 && i % j == 0)
								{
									continue outer;
								}
							}
							nums.add(i);
						}
						// 使用Toast显示统计出来的所有质数
						Toast.makeText(MainActivity.this , nums.toString()
							, Toast.LENGTH_LONG).show();
					}
				}
			};
			Looper.loop();
		}
	}

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        editText = (EditText)findViewById(R.id.editText);
        btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
        btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				// TODO Auto-generated method stub
				//创建消息
				Message msg = new Message();
				msg.what = 0x123;
				Bundle bundle = new Bundle();
				bundle.putInt("upper", Integer.parseInt(editText.getText().toString()));
				msg.setData(bundle);
				//向新线程中的Handler发送消息
				calThread.myHandler.sendMessage(msg);
			}
		});
        calThread = new CalThread();
        //启动新线程
        calThread.start();
    }</span>






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