(九)eos开发实战dapp+游戏--智能合约之HelloWorld

开言:此教材只是个人学习过程记录自己理解和各种坑如有问题可提出修正,个人注重是开发动手,小白,写也是为了重复加深印象,目标此教学习实现开发一个EOS小游戏,坚持.......
 环境: ubuntu+EOS-1.3.0

任务:接触eos智能合约基础 HelloWorld:分析,编译,运行

(一)分析

 

 很简单就是打印一句:HelloWrold!(手残写快了,哈哈哈故意为之加点料)。

 1.第2句加入头文文件:<eosiolib/eosio.hpp> 这个里面包含了很多eos的库文件,都是引用这个是必须的

2. 第3句using namespace eosio; 加入eos匿名空间这个是必须的。

3.第5句就是类class 继承eos的合约类也是必须的。

4.第8句暂时没能理解

5.第11句就是我实现的action就是函数,注意到上面的/// @abi action 这个标志序列化这个函数只有加了在pull action才能找到,也只有这样才能导出到后面编译的.abi文件里面。

6.第15句EOSIO_ABI其实就是个宏定义,主要负责序列化。

 (二)编译,运行。

    

    编译成功并且部署了。

 编译会生成三个中间文件:.abi (记录了action,table 信息), .wasm(二进制文件) ,.wast  

(四)push action

    

  

 

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