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原创 (3).建立客户端并且连接服务端
使用quick新建立一个项目1.在MainScene.lua里面加入一个按钮用来测试连接服务端发送数据。function MainScene:ctor() cc.ui.UILabel.new({ UILabelType = 2, text = "Hello, World", size = 64}) :align(display.CENT
2015-01-03 13:01:04 709
原创 (2)小项目----建立erlang服务端
原本打算在window下在quick里面嵌入protobuf,发现错误很多。研究一天都没搞好。只能休息下搞下erlang服务端,先将服务端搞好再回头嵌入protobuf到quick。在window下不能用rebar,只能自己管理。erlang 是自己弱项。做个简单的服务端基于OTP框架,是一个标准的实现,以后再慢慢扩张吧。(1).建立好目录doc,ebin,include,priv,src
2015-01-03 12:43:56 1262
原创 (1)小项目----window下安装protobuf
下载:protoc-2.5.0-win32.zp 和 protobuf-2.5.0.tar.gz ,protoc-gen-lua-master.zip(lua)解压:首先解压protoc-2.5.0-win32.zp ,把protoc.exe文件放到path路径中,最简单的做法就是把这个文件拷贝到C:/WINDOWS目录下。解压 protobuf-2.5.0.tar.gz文件,将文件加
2015-01-02 18:04:31 1292
unity3d-科幻UI-Customizable SciFi Holo Interface 1.6.2
2023-07-08
unity3d System.Drawing
2018-01-31
空空如也
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