目录
初学并发时,一般都是使用synchronized关键字来保证线程安全,它具有使用方便的优点,尽管旧版本性能不佳,经过长期的优化,目前它的性能并不输给ReentrantLock。这两种锁都是可重入锁,即同一个线程再次进入同步代码时,可以使用自己已获取到的锁,从而避免重复获取锁带来的死锁问题。
synchronized和ReentrantLock的主要区别如下:
- synchronized是依赖于JVM实现的,而ReentrantLock是JDK实现的
- synchronized粒度较粗,灵活性不佳,ReentrantLock可以灵活控制加锁范围,不过需要显式加解锁
- ReentrantLock可以是公平锁或非公平锁,synchronized只能是非公平锁
- ReentrantLock可以使用lockInterruptibly建立一个可中断锁,synchronized没有这个机制
- ReentrantLock可以通过Condition实现线程分组唤醒,synchronized没有这个机制
下面给出一个例子:
public class ReentrantLockTest {
static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
static class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
lock.lock();
System.out.println("Now:"+System.currentTimeMillis());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
lock.unlock();
}
}
public static void main(String args[]) {
for(int i=0;i<5;i++){
new MyThread().start();
}
}
}
输出为:
Now:1551004086212
Now:1551004087214
Now:1551004088214
Now:1551004089215
Now:1551004090215
五个子线程确实都是同步执行的。不过如果设置了死循环运行,会发现这种实现有死锁风险。
类似于Semaphore、CDL,ReentrantLock也是基于AQS的,其核心内部类也叫做Sync。
1.Condition的使用
我们对 JUC学习(一):Semaphore信号量 最后的生产者-消费者问题,使用ReentrantLock进行实现:
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ProducerConsumerCondition {
static Semaphore mutex = new Semaphore(10);
static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
static Condition pCondition = lock.newCondition();
static Condition cCondition = lock.newCondition();
static AtomicInteger count=new AtomicInteger(0);
public static void consume(){
try {
mutex.acquire();
lock.lock();
while(count.intValue()<=0){
cCondition.await();
}
System.out.println("\t\t\t消费了一件产品,剩余量:"+count.decrementAndGet());
pCondition.signalAll();
lock.unlock();
mutex.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void produce(){
try {
mutex.acquire();
lock.lock();
while(count.intValue()>=10){
pCondition.await();
}
System.out.println("生产了一件产品,剩余量:"+count.incrementAndGet());
cCondition.signalAll();
lock.unlock();
mutex.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String args[]) {
for(int i=0;i<20;i++){
new Thread(() -> {
produce();
}).start();
new Thread(() -> {
consume();
}).start();
}
}
}
可以看到,Condition是通过lock.newCondition()创建的,并且可以创建多个。Condition的等待和唤醒由await和signalAll实现。
根据源码,实际创建的是Condition接口的实现类ConditionObject。这是AQS的一个内部类。
1)await方法
Condition有四个await系列方法,有三个是超时型,一个无参方法,这里介绍无参版本。
public final void await() throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
Node node = addConditionWaiter();
int savedState = fullyRelease(node);
int interruptMode = 0;
while (!isOnSyncQueue(node)) {
LockSupport.park(this);
if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
break;
}
if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
interruptMode = REINTERRUPT;
if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
unlinkCancelledWaiters();
if (interruptMode != 0)
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
该方法创建了一个Node对象,添加到ConditionObject内部的链表(虽然AQS自称这是个队列)中,然后调用LockSupport的park方法使该线程休眠。
2)signal、signalAll方法
signal实际调用了doSignal,signalAll实际调用了doSignalAll方法:
private void doSignal(Node first) {
do {
if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
lastWaiter = null;
first.nextWaiter = null;
} while (!transferForSignal(first) &&
(first = firstWaiter) != null);
}
private void doSignalAll(Node first) {
lastWaiter = firstWaiter = null;
do {
Node next = first.nextWaiter;
first.nextWaiter = null;
transferForSignal(first);
first = next;
} while (first != null);
}
本质都是移除链表节点,doSignal除了移除首节点外,还会把已取消等待的节点移除,doSignalAll则移除所有节点。transferForSignal方法实际调用了LockSupport的unpark方法激活线程。
2.ReentrantLock的原理
虽然ReentrantLock也是基于AQS,但是和Semaphore、CDL还是有一点不同的。下面介绍其lock和unlock方法:
1)lock方法
lock方法实际调用了AQS的acquire方法,源码如下:
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
传入的arg为1。tryAcquire方法由Sync实现,非公平版本如下:
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
c为0时,说明当前锁未被持有,只需要标记本线程持有该锁并修改锁计数值即可;否则说明锁已经持有,假如该锁已为本线程持有,则增加计数值即可。除此之外的情况,说明本线程还不能持有锁,因此返回false。公平版本方法只是多判断了一下本线程前面是否已有线程在等待锁。
假如tryAcquire失败,就需要acquireQueued方法,让本线程进入等待队列,注意调用该方法时,实际上先调用了addWaiter入列,所以此时本线程已经在队列里了:
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
该方法实际就是自旋地等待轮到本线程持有锁。
lock方法还有几个变体:
- lockInterruptibly方法:实际调用acquireInterruptibly方法,原理请参见 JUC学习(一):Semaphore信号量
- tryLock:lock()的非阻塞、有返回值版本,实际调用tryAcquire的非公平版本
2)unlock方法
既然lock是acquire,不难想到,unlock就是release:
public void unlock() {
sync.release(1);
}
// in AQS
public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}
tryRelease由Sync类实现:
protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases;
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
if (c == 0) {
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null);
}
setState(c);
return free;
}
主要操作有:1)恢复计数器;2)边界条件检查;3)解除线程对锁的持有;
与信号量、CDL类似,线程释放锁的时候,还会调用unparkSuccessor从等待队列中找一个后继者持有锁,请参见 JUC学习(一):Semaphore信号量。