static关键字的特点之——类静态成员变量在内存中的位置

在类成员变量中,必要的时候可以用static将成员变量修饰为静态,来提高代码高效性、节省内存空间;

在程序执行时,先将class文件加载进内存中的方法区,然后主方法进栈,主方法执行过程中会定义变量(基本类型变量在栈中存放、引用类型变量在堆中存放[引用类型就是封装好的类嘛]),调用方法(在栈内存中,可以理解,主方法也是方法,所以方法执行的时候都要进栈,执行完弹出,至于方法中的执行过程和主方法就相一致了)。下面写一个Demo:

class Static_test {


public static void main(String[] args) {


Person.country = "日本";
Person p = new Person();
p.print();

}
}
class Person {
private String name;
static String country;
public void print(){
System.out.println(name + ","+country);
}
}

输出结果:null,日本

这里可以看到Person.country = "日本"语句之前并没有创建对象,但是下面创建对象后却能打印出来country的变量内容:日本

即不需要创建对象即可访问其成员变量,这就是静态成员变量的特点之一。

我们知道创建对象时对象会存放在堆中,那么创建对象之前为country赋值应该不在堆中,因为此时堆中还没有此对象的踪影,那么country成员变量存放在哪里呢?

存放在方法区中!(^_^方法区又叫静态区,跟堆一样,被所有线程共享,方法区包含所有的class和static变量)

不管创建多少个实例,静态成员变量都会共享同一内存空间。

静态成员变量在类被加载时会执行一次初始化,只要类加载就会初始化。

  • 4
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值