C++局部变量、全局变量、static变量 (堆、栈、静态存储区)

本文探讨了C++中的不同类型的变量,包括全局变量、static变量、局部变量和它们在堆、栈及静态存储区的存储情况。重点讲述了static如何影响变量的作用域和初始化,以及静态成员函数的特性。同时,提到了动态内存管理和内存区域的生命周期。
摘要由CSDN通过智能技术生成

共有两种变量存在静态存储区

  1. 全局变量
  2. static变量(包括static全局变量和static局部变量)

在没有static关键字出现前,只能用全局变量来实现static的功能,之后static不仅实现了全局变量的功能,还做到了可以限制变量的使用范围。

存储在静态存储区的变量在程序运行的开始就进行初始化,也是唯一的一次初始化。

类中的static静态成员

  1. 静态成员函数不含有this指针
  2. 静态成员可以独立访问,无需创建对象然后下标访问
  3. 类的静态成员函数属于整个类,而不是属于类的对象调用。 所以他没有this指针,这就导致静态成员函数只能访问类的静态成员(变量和函数)。

局部变量:他在程序运行期间不是一直存在,只有在函数调用时存在,在函数退出时销毁。

全局变量:全局变量具有全局作用域,只需要在一个源文件中定义就可以在所有cpp文件中使用,通过extern关键字声明。

静态局部变量:静态局部变量只在初次调用的时候初始化,直到程序关闭。静态局部变量的作用域是局部的,只对定于他的函数可见。

静态全局变量

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