尝试写入读取一堆有序的数据到二进制文件

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测试用Dictionary类型文件,同样用一个结构体的类型的数据结构也可以,只要文件中数据是有序的,则可以循环读写文件。


可读写的类型和方法
        public virtual void Close();
        public virtual void Flush();
        public virtual long Seek(int offset, SeekOrigin origin);
        public virtual void Write(double value);
        [CLSCompliant(false)]
        public virtual void Write(ulong value);
        [CLSCompliant(false)]
        public virtual void Write(uint value);
        [CLSCompliant(false)]
        public virtual void Write(ushort value);
        public virtual void Write(string value);
        public virtual void Write(float value);
        [CLSCompliant(false)]
        public virtual void Write(sbyte value);
        public virtual void Write(long value);
        public virtual void Write(int value);
        public virtual void Write(char[] chars);
        public virtual void Write(decimal value);
        public virtual void Write(char[] chars, int index, int count);
        public virtual void Write(char ch);
        public virtual void Write(byte[] buffer, int index, int count);
        public virtual void Write(byte[] buffer);
        public virtual void Write(byte value);
        public virtual void Write(bool value);
        public virtual void Write(short value);
        protected virtual void Dispose(bool disposing);
        protected void Write7BitEncodedInt(int value);



        public virtual void Close();
        public virtual int PeekChar();
        public virtual int Read();
        public virtual int Read(byte[] buffer, int index, int count);
        public virtual int Read(char[] buffer, int index, int count);
        public virtual bool ReadBoolean();
        public virtual byte ReadByte();
        public virtual byte[] ReadBytes(int count);
        public virtual char ReadChar();
        public virtual char[] ReadChars(int count);
        public virtual decimal ReadDecimal();
        public virtual double ReadDouble();
        public virtual short ReadInt16();
        public virtual int ReadInt32();
        public virtual long ReadInt64();
        [CLSCompliant(false)]
        public virtual sbyte ReadSByte();
        public virtual float ReadSingle();
        public virtual string ReadString();
        [CLSCompliant(false)]
        public virtual ushort ReadUInt16();
        [CLSCompliant(false)]
        public virtual uint ReadUInt32();
        [CLSCompliant(false)]
        public virtual ulong ReadUInt64();
        protected virtual void Dispose(bool disposing);
        protected virtual void FillBuffer(int numBytes);
        protected int Read7BitEncodedInt();


//========================写入结构体=================================
    public struct RF
    {
        public Vector3 vec;
        public float Value;
    }
    public static void WriteList2BYTEFile(List<RF> input, string fname)
    {
        if (File.Exists(fname))
            File.Delete(fname);


        BinaryWriter bw = new BinaryWriter(new FileStream(fname, FileMode.Create));
       
            foreach (var item in input)
            {
                bw.Write(item.vec.x);
                bw.Write(item.vec.y);
                bw.Write(item.vec.z);
                bw.Write(item.Value);
            }
     
            bw.Close();
        
        Debug.Log("创建完成," + fname);
    }

//=================================================================


//==========================写入Dictionary============================

    public static void WriteList2BYTEFile(Dictionary<Vector3, float> input, string fname)
    {
        if (File.Exists(fname))
            File.Delete(fname);


        BinaryWriter bw = new BinaryWriter(new FileStream(fname, FileMode.Create));
        foreach (var item in input)
        {
            bw.Write(item.Key.x);
            bw.Write(item.Key.y);
            bw.Write(item.Key.z);
            bw.Write(item.Value);
        }
        bw.Close();


        Debug.Log("创建完成," + fname);
    }

//=================================================================



    public static Dictionary<Vector3, float> ReadListFromFile(string path)
    {
        if (!File.Exists(path))
            return null;


        Dictionary<Vector3, float> list = new Dictionary<Vector3, float>();
        BinaryReader br = new BinaryReader(new FileStream(path, FileMode.Open));
        try
        {
            while (true)
            {
                Vector3 vec = new Vector3(br.ReadSingle(), br.ReadSingle(), br.ReadSingle());
                float power = br.ReadSingle();
                list.Add(vec, power);
                Debug.Log(vec + ", " + power);
            }
        }
        catch(IOException e)
        {
            br.Close();
            return list;
        }
    }


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