我们常常对于C++当中的局部对象和全局对象的初始化结果不太熟悉,而且还有一个静态对象是什么鬼?下面举例说明
#include<iostream>
#include<vector>
#include <string>
using namespace std;
class Dog{
public:
int num;
string name;
};
//Dog a; // 全局对象
// 命令行选项
int main(int argc, char* argv[]) {
static Dog a; //创建对象a
cout << a.name << a.num << endl;
return 0;
}
这里定义了一个Dog类,然后如果我们在main函数外面声明一个Dog类类型的a对象,就叫做全局对象。这样C++编译器会自动给a对象当中的成员变量赋初始值。
int main(int argc, char* argv[]) {
Dog a; //创建对象a
cout << a.name << a.num << endl;
return 0;
}
而如果是这种情况,在主函数内部声明的a对象,这个时候编译器不会初始化对象的成员变量,所以输出的是一些随机数。
int main(int argc, char* argv[]) {
static Dog a; //创建对象a
cout << a.name << a.num << endl;
return 0;
}
而这种情况下声明静态类类型对象,也会自动初始化成员变量,和全局对象是一个效果,输出为0