1、自动对象
默认情况下,局部变量的生命期局限于所在函数的每次执行期间。只有当定义它的函数被调用时才存在的对象称为自动对象。自动对象在每次调用函数时创建和撤销。该类型局部变量存储在栈上,在动态存储区。
局部变量所对应的自动对象在函数控制经过变量定义语句时创建。如果在定义时提供了初始化,那么每次创建对象时,对象都会被赋予指定的初值。对于未初始化的内置类型局部变量,其初值不确定。当函数调用时,自动对象就会被撤销。
形参也是自动对象,其所占存储空间在函数调用时被创建,在函数结束时撤销。
2、静态局部对象
用static关键字修饰的局部变量。静态局部变量存储在静态存储区,生命期贯穿整个程序运行期间。作用域同自动局部变量。
静态局部对象在所处模块初次运行时进行初始化工作,且只初始化一次。如果不初始化,编译器会自动为其赋初始值为0或空字符。
例如:
size_t count_calls(){
static size_t ctr = 0;
return ++ ctr;
}
int main(){
for(size_t i = 0; i != 10; i ++)
cout << count_calls()<<endl;
return 0;
}
上例会输出1到10的整数。