WillPopScope 防退出组件的封装使用
前言
在日常开发中,假设在我们使用软件的时候,一不小心碰触到了手机上自带的返回按钮,导致我们的程序突然退出,这种情况的出现,会导致非常不好的用户体验,那么我们该怎么处理这个问题呢?本篇文章将记录 WillPopScope 组件,并完成此组件的封装使用。
一、WillPopScope 属性
先来看一下 WillPopScope 组件的源码
const WillPopScope({
super.key,
required this.child,
required this.onWillPop,
})
WillPopScope 的属性比较简单,就一个child 和一个监听回调属性 onWillPop,onWillPop处理操作并确定页面是否应该弹出或不使用布尔值;如果为真,则页面弹回,如果不是,则保留在同一页面上。
二、WillPopScope 封装
上面我们看了WillPopScope 的属性,现在我们开始来封装,那么怎么判别不是用户主动触发,而是误触呢?根据这个思路,我们先设置一个时间变量,用来记录用户最后触发的时间
static DateTime? lastTime;
假设用户在第一次触发的时候,我们记录当前时间,在两秒中之内再次触发的时候,允许程序做返回操作,下面来看完整代码
Future<bool> onWillPop() async {
if (lastTime == null ||
DateTime.now().difference(lastTime!) > const Duration(seconds: 2)) {
lastTime = DateTime.now();
ToastUtils.showToast(TigerString.exit_tip);
return false;
} else {
return true;
}
}
上面代码中,我加了一个提示,即用户第一次触发时的提示引导语,现在我们来使用一下,注意一点,WillPopScope 的使用,是需要包裹整个视图界面的。
Widget build(BuildContext context) {
return WillPopScope(
child: youPageAndChild(),
onWillPop: onWillPop,
);
}
总结
当然,这个属性也可以使用在页面的按钮返回之类的任何地方,有兴趣的可以拿去尝试一下,这里就不在做多的介绍。