单链表——是否是环形链表
#include<iostream>
using namespace std;
struct node //node结构体,里面有一个node指针,用来指向下一个node对象
{
int x;
node *next; //指向什么类型的对象,就用什么类型的指针
};
node* create(int n) //创建链表,参数n表示结点的个数,返回类型是结点指针node*
{
node *head=new node; //建立头结点
node *p=head; //创建用于往后指的node指针
for(int i=0;i<n;i++)
{
node *temp=new node; //new一个node指针
temp->x=rand()%100;
p->next=temp; //将p的next指向创建的temp,把新节点连接到链表后面
p=temp; //将p指向新结点temp,即p移动到下一个节点
}
p->next=NULL; //创建完成后,p->next指向NULL
// p->next=head->next; //创建完成后,首位连接,组成环形链表
return head;
}
void display(node *head) //输出链表
{
node *p;
p=head->next; //p重新指向头结点后的那个结点,即for循环创建的第一个结点
if(p==NULL)
cout<<"NULL List";
while(p!=NULL) //输出
{
cout<<p->x<<" ";
p=p->next;
}
cout<<endl;
}
/*
比较的思想是:p2比p1跑的快,如果有环形,那么多次循环后p2会追上p1
*/
bool isloop(node *head)
{
node *p1,*p2; //定义node指针变量
p1=head->next; //p1指向第一个结点,p2指向第二个结点
p2=head->next->next;
bool flag=false; //标记位置0,默认不是环形链表
while( p1 && p2 && p2->next!=NULL )
{
if(p1==p2) //如果两个结点地址一样,则表示有环形,标准位置1
{
flag=1;
break;
}
p1=p1->next; //p1指向下一个
p2=p2->next->next; //p2指向下一个的下一个
}
return flag;
}
int main()
{
node *list;
list=create(8); //建立链表
// display(list); //输出显示建立的链表
cout<< isloop(list)<<endl;
// display(list); //输出排序后的链表
return 0;
}