把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。 输入一个非减排序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素。 例如数组{3,4,5,1,2}为{1,2,3,4,5}的一个旋转,该数组的最小值为1。 NOTE:给出的所有元素都大于0,若数组大小为0,请返回0。
解法:最简单的方法,遍历整个数组,即可找到最小值,但是时间复杂度为O(n),而且没有利用到旋转数组的特性。我们观察到旋转后的数组可以划分为两个有序的子序列,最小的元素则是这两个子序列的分界线。此时我们可以使用二分查找法实现 O(log n)的查找。按照数组的特性,指针first指向开头,end指向最后的元素,且第一个元素大于或者等于最后一个元素的,我们可以找到中间的元素,如果中间的元素位于前面一个递增序列,那它会大于或者等于first指针指向的元素,此时说明最小的元素位于中间元素的后面,把first指针指向中间元素。如果中间的元素位于后面一个递增序列,那它会小于或者等于end指针指向的元素,把end指针指向中间元素。因此每次查找范围可以缩小一半。特例:若数组前面全是0,且旋转到最后面。此时最小的数字就是
第一个数字,可以直接返回,所以将第一个mid = first。
特殊情况:考虑特殊数组{1.0.1.1.1}和数组{1.1.1.0.1}可以看作{0.1.1.1.1}的旋转。此时如果按照之前描述的方法寻找,first指向的元素会等于mid指向的元素等于end指向的元素。因此无法判断是处于指向的数字是处于前一个数组还是后一个数组,只能进行顺序查找。实现在minInorder()函数中。
class Solution {
public:
int minNumberInRotateArray(vector<int> rotateArray) {
if (rotateArray.size() <= 0)
return 0;
int first = 0;
int end = rotateArray.size() - 1;
int mid = first;
while (rotateArray[first] >= rotateArray[end])
{
if (end-first == 1)//符合条件
{
mid = end;
break;
}
mid = (first + end) / 2;
if (rotateArray[first] == rotateArray[end] && rotateArray[mid] == rotateArray[first])
return minInorder(rotateArray, first, end);
if (rotateArray[mid] >= rotateArray[first])
first = mid;
else if (rotateArray[mid] <= rotateArray[end])
end = mid;
}
return rotateArray[mid];
}
int minInorder(vector<int> rotateArray,int index1,int index2)
{
int result = rotateArray[index1];
for (int i = index1 + 1;i <= index2;i++)
{
if (result > rotateArray[i])
result = rotateArray[i];
}
return result;
}
};