用WebSocket接收服务器数据并控制WebGL渲染的模型时发生Uncaught TypeError: Uncaught TypeError: Cannot read property 'rotation' of undefined问题
这个问题一直令我头疼了很久。最终发现是渲染与websocket连接顺序的问题。
当websocket服务器打开,websocket页面client能够正常链接的时候,反倒会导致加载完的模型是个null,真是不太懂里面的基本原理。最开始的时候,我的websocket系列初始化和定义函数是写在最开头的:
function initThree() {