Blender加材料和纹理后Three.js却…
最新推荐文章于 2024-07-06 00:00:57 发布
本文探讨了在使用Three.js时遇到的问题,即当为两个Box分别添加不同的纹理时,它们最终显示相同的纹理。问题在于,尽管可以为单个Box成功添加纹理,但在创建多个Box并尝试分配不同纹理时,所有Box都会被最新的纹理覆盖,导致颜色一致。解决方案在于正确管理和应用材质及纹理。
摘要由CSDN通过智能技术生成