设计模式--UML总结(二)

  1. 抽象工厂模式
    抽象工厂模式,提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
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  2. 状态模式
    状态模式,当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。
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  3. 适配器模式
    适配器模式,将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
    适配器模式类型:类适配器和对象适配器模式。
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  4. 备忘录模式
    备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态
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  5. 组合模式
    组合模式,将对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
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