OC属性总结全!

<pre name="code" class="cpp">    setter 方法的作用:为单一的变量赋值.  
    setter 方法规范写法:1.- 号方法,无返回值.  
    名字以set开头 + 要设置的变量的实例变量名(首字母要大写):(setter方法有且只有一个参数) + 参数的类型(和实例变量类型相同) + 参数名(和实例变量名相同)  
    getter 方法的作用:获取单一的实例变量的值.  
    getter 方法的命名规范: - 号方法,有返回值 (返回值类型和实例变量类型相同) 方法名直接和实例变量名相同.   无参数.</span>  


属性

[objc] view plaincopyprint?

    属性是OC2.0之后出来的新的语法,用来替代  
    setter以及getter方法,使用属性可以快速创建setter以及getter方法的声明,setter以及getter方法的实现.另外还添加了对实例变量操作的安全处理  
    @property用来定义属性  
    NSString * 属性的类型(和实例变量类型相同)  
    name 属性名(和实例变量名相同)  
    切记:@property只是自动声明setter以及getter 方法的声明  
    属性的定义:  
    属性的声明:使用@property 声明属性例如:(@property NSString *name;)  

[objc] view plaincopyprint?

    相当于 @interface 中声明了两个方法:  
    - (void)setName :(NSString *)name;  
    - (NSString *)name;  

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    属性的实现:使用@synthesize 实现属性(例如:@synthesize name = _name)  

[objc] view plaincopyprint?

    相当于@implementation实现了  
    - (void)setName:(NSString *)name;  
    - (NSString *)name;  


@synthesize name = _name;

[objc] view plaincopyprint?

    注释:  
    @synthesize  属性的实现部分,实现属性自动生成的setter 以及 getter方法.  
    name  属性名,指定要实现哪一个属性生成的setter 以及 getter 方法  
    _name,指定setter 和 getter方法内部所要操作的实例变量  


如果 指定的实例变量没有定义,系统会自动生成指定的实例变量 ,但是生成的实例变量是私有的,子类不能直接访问

如果实例变量想让子类访问, 那在.h文件必须定义实例变量.

如果未指定setter 和 getter 内部所要访问的实例变量时, 系统自动生成一个和属性名一样的实例变量    例如:@synthesize name, gender, age, height, weight;

如果对于setter和getter方法,如果我们实现了,系统就不会再自动生成了

如果在.m文件中未通过@synthesize对属性进行合成,系统会自动合成,只不过此时系统默认的setter和 getter方法内部所操作的实例变量是 _属性名

如果将@synthesize省略,并且我们自己实现setter以及 getter方法时, 系统就不会生成对应setter以及 getter,还有实例变量


属性的特性(attribute)


    第一大特性:读写特性

    (1)readonly:告诉编译器,属性在自动生成方法时,只会生成getter方法,不会生成setter方法.

    (2)readwrite:告诉编译器,属性在自动生成方法时,既要生成setter方法,也要生成getter方法.系统默认的读写特性

    (3)setter = aa: 告诉编译器,当自动生成setter方法时,setter方法的方法名为指定的名字aa,不采用默认的.

    (4)getter = bb: 告诉编译器,当自动生成getter方法时,getter方法的方法名为指定的名字bb,不采用默认的.

    第二大特性:原子性特性

    (1)atomic: 原子特性,保证线程安全,内部做了安全性访问理(加锁与解锁).系统默认的原子特性

    (2)nonatomic:非原子性,不保证线程安全

    因为对于setter以及 getter方法的使用,比较频繁,在一段时间内可能要多次访问,所以使用atomic会非常消耗系统的资源,降低程序的执行效率,使用nonatomic虽然不保证线程的     安全,但是使用一般情况下都是安全的,所以对于原子特性,使用nonatomic.

    第三大特性:语义特性

    (1)assign: 直接赋值,使用针对于基本数据类型(int float).也可针对于对象类型.系统默认的语义特性.

    (2)copy: 针对于对象类型并且要服从NSCopying协议的对象才可以.会复制出一个新的对象,拥有新的对象的所有权.(引用计数 + 1).(先暂时这么理解)

    (3)retain:针对于对象类型,会造成对象的引用计数+ 1

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    1.当把语义特性声明为assign时, setter 以及 getter 方法内部实现  
    - (void)setName:(NSString *)name  
    {  
        _name = name;  
    }  
    - (NSString *)name  
    {  
        return _name;  
    }  
    2.当把语义特性声明为retain时, setter 以及 getter 方法内部实现  
    - (void)setName:(NSString *)name  
    {  
        if (_name != name) {  
            [_name release];  
            _name = [name retain];  
        }  
    }  
    - (NSString *)name  
    {  
        return [[_name retain] autorelease];  
    }  
    3.当把语义特性声明为copy时, setter 以及 getter 方法内部实现  
    - (void)setName:(NSString *)name  
    {  
        if (_name != name) {  
            [_name release];  
            _name = [name copy];  
        }  
    }  
      
    - (NSString *)name  
    {  
        return [[_name retain] autorelease];  
    }  



点语法

点语法 ,是一种快速访问 setter以及 getter 方法的方式.声明属性默认生成对应的setter以及 getter方法.所以属性和setter和 getter方法都有关联

对象.属性名  ---如果在等号的左边,意味着调用setter方法,除此情况,都是调用getter方法



                
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