VS学习笔记
老虎爱磨牙
这个作者很懒,什么都没留下…
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编辑器模式下播放第一个场景
编辑器模式下播放第一个场景原创 2023-02-11 08:15:02 · 154 阅读 · 0 评论 -
创建材质并赋值,场景中选择的物体
最近项目有需要修改每个物体从新创建材质并赋值贴图,由于数量庞大,每次创建材质太麻烦,就写个。原创 2023-02-01 22:53:30 · 89 阅读 · 0 评论 -
VS学习笔记一
VS中输入prop 按tab键可快速定义getter,setter。或者点邮件重构 //dotween监听事件结束后,设置委托 obj.DOAnchorPosY(53.2f, 0.5f) .OnComplete(delegate { obj.gameObject.SetActive(false); });//便利子集的所有物体foreach (Transf...原创 2017-09-21 09:53:58 · 256 阅读 · 0 评论