wxWidgets 目录和文件操作

 

在wxWidgets中,有一些类和函数可用于进行目录操作和文件操作。以下是一些常用的目录操作和文件操作的类和函数:

目录操作:

  1. wxDir:用于处理目录的类。

    • ​Exists()​:检查目录是否存在。
    • ​Open()​:打开一个目录。
    • ​GetFirst()​、​GetNext()​:遍历目录中的文件和子目录。
    • ​Make()​:创建目录。
    • ​Rmdir()​:删除空目录。
  2. wxFileName:用于处理文件名和路径的类。

    • ​GetPath()​、​GetFullPath()​:获取文件所在的目录路径。
    • ​GetFullName()​:获取文件名和扩展名。
    • ​AppendDir()​、​RemoveLastDir()​:添加或删除路径中的目录。
    • ​IsValid()​:检查文件名是否有效。
  3. wxStandardPaths:提供了一组函数来获取系统特定的标准目录路径。

    • ​GetExecutablePath()​:获取可执行文件的路径。
    • ​GetDocumentsDir()​:获取用户文档目录。
    • ​GetUserConfigDir()​:获取用户配置文件目录。
    • 等等。
#include <wx/wx.h>

int main(int argc, char** argv)
{
    wxString dirPath = "path/to/directory";  // 目录路径

    // 检查目录是否存在
    if (wxDir::Exists(dirPath))
    {
        wxDir dir;
        // 打开目录
        bool isOpened = dir.Open(dirPath);
        if (isOpened)
        {
            wxString fileName;
            // 遍历目录中的文件和子目录
            bool hasFiles = dir.GetFirst(&fileName);
            while (hasFiles)
            {
                wxPrintf("File: %s\n", fileName);
                hasFiles = dir.GetNext(&fileName);
            }
        }
        else
        {
            wxPrintf("Failed to open directory.\n");
        }
    }
    else
    {
        wxPrintf("Directory does not exist.\n");
    }

    return 0;
}

文件操作:

  1. wxFile:用于读写文件的类。

    • ​Exists()​:检查文件是否存在。
    • ​Open()​:打开文件。
    • ​Read()​、​Write()​:读取和写入文件。
    • ​Close()​:关闭文件。
  2. wxTextFile:用于逐行读写文本文件的类。

    • ​Create()​:创建一个新的文本文件。
    • ​Open()​:打开一个已存在的文本文件。
    • ​GetFirstLine()​、​GetNextLine()​:获取文件中的每一行。
    • ​AddLine()​:向文件中添加一行文本。
#include <wx/wx.h>

int main(int argc, char** argv)
{
    wxString filePath = "path/to/file.txt";  // 文件路径

    // 检查文件是否存在
    if (wxFile::Exists(filePath))
    {
        wxFile file;
        // 打开文件
        bool isOpened = file.Open(filePath);
        if (isOpened)
        {
            // 读取文件内容
            wxChar fileContents[1024];
            file.Read(fileContents, sizeof(fileContents));
            file.Close();

            wxPrintf("File contents:\n%s\n", fileContents);
        }
        else
        {
            wxPrintf("Failed to open file.\n");
        }
    }
    else
    {
        wxPrintf("File does not exist.\n");
    }

    return 0;
}

 

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