Q1.如何解决VS中控制台一闪而过的问题?
在return 0前面加上cin.get()(有时候需要加两次)或者getchar()。
Q2.如何对数组进行初始化?
使用{}对初始化,元素间使用逗号分隔。如何没有指定数组大小,那么编译器将计算元素个数给定数组大小。
如果只对数组的一部分进行初始化,那么编译器将把其他元素设置为0。
C++11中,初始化可以省略=号,花括号中可以没有元素。
Q3.如何每次读取一行字符串输入?
使用cin.getline()将读取一行,并丢弃换行符;使用cin.get()将读取一行,并将换行符留在输入队列中,因此通常将两个get叠加使用:cin.get().get();
Q4.使用string类时如何读取一行输入?
使用cin将会忽略空格后的输入,因此可使用getline(cin,str)读取一行输入,该函数在string类库中。
Q5.使用\加上不可打印的字符来输出转义字符。
Q6.如何复制string对象?
使用strcpy()将字符串复制到字符数组中,使用strcat()将字符串附加到字符数组末尾。
Q7.C++中如何使用结构?
使用关键字struct可以创建结构体,C++允许声明变量时省略关键字。
结构变量初始化方式与数组类似,每个结构体使用花括号包裹,元素之间使用逗号分开,C++11中允许省略=。
结构声明时可以同时完成定义结构和创建结构变量的工作,只需将变量名放在结束括号后面即可,甚至可以同时进行初始化。
如果结构标识符是结构名,则使用句点运算符;如果标识符是指向结构的指针,则使用箭头运算符。
Q8.枚举的一些内容。
C++通过enum工具可以批量创建符号常量,并允许定义新类型。
默认情况下,将整数值赋给枚举量,第一个为0,第二个为1,可以通过显示指定整数值来覆盖默认值。
在不进行强制类型转换的情况下,只能将定义枚举时使用的枚举量赋给这种枚举的变量。
Q9.如何找到常规变量的地址?
对变量应用地址运算符&即可。
指针名表示的是地址,使用间接值符*可以得到该地址处存储的值。
Q10.如何在程序运行阶段分配内存以储存值?
使用new运算符分配一个未命名的内存空间,并使用指针储存该内存空间的地址,即可对该内存空间进行操作。
类似于:typeName *pointer_name = new typeName;
使用结束之后需要使用delete释放内存,对于new创建的数组,应该释放整个数组的内存。
编写大型程序时使用new可以节省内存占用。
Q11.C++将数组名解释为地址,即数值名为一个指针。
使用sizeof用于数组名,将返回整个数组的长度(字节)。
Q12.数组的替代品。
可以使用vector和array。
课后练习
#include "iostream";
#include "string";
using namespace std;
struct CandyBar
{
string name;
double weight;
long cal;
};
struct PissaCake
{
string name;
double dis;
double weight;
};
int main()
{
//e1 编写一个程序,按要求输出信息;
string fisrtname, lastname;
char grade; int age = 0;
cout << "what is your first name?";
getline(cin,fisrtname);
cout << endl << "what is your last name?";
getline(cin,lastname);
cout << endl << "what letter grade do you deserve?";
cin >> grade;
cout << endl << "what is your age?";
(cin >> age).get();
cout << endl << "name:" << fisrtname << "," << lastname ;
grade = grade + 1;
cout << endl << "grade" <<grade;
cout << endl << "age:" << age;
//e2 编写一个程序,他要求用户首先输入其名,然后输入其姓;然后程序使用一个逗号和空格将姓名组合起来,并存储和现实结果;
string firstname2, lastname2;
cout << endl << "enter your first name: ";
getline(cin, firstname2);
cout << endl << "enter your lase name:";
getline(cin, lastname2);
string name2 = firstname2 + " " + lastname2;
cout << endl << "here's the information in a single string:" << name2;
//e3 结构CandyBar包含3个成员。第一个成员储存了糖块的品牌;第二个成员储存了糖块的重量(小数);
//第三个成员存储了糖块的卡路里含量(整数)。请编写一个程序,声明这个结构,创建一个名为snack的结构变量,并将其成员初始化。
//初始化在声明变量的时候进行,最后程序显示变量内容。
CandyBar snack =
{
"Mocha Mubch",
2.3,
350
};
cout << endl << snack.name << " " << snack.weight << " " << snack.cal;
//e3 结构体CandyBar包含3个成员,编写一个程序,创建一个包含3个元素的CandyBar数组,并将他们初始化为所选择的数值,然后显示每个结构体的内容。
CandyBar snack[3] = {
{
"snack1",2.1,310
},
{
"snack2",2.2,320
},
{
"snack3",2.3,330
}
};
for (int i = 0; i <= sizeof(snack);i++)
{
cout << endl << snack[i].name << " " << snack[i].weight << " " << snack[i].cal;
}
//e4 william wingate从事比萨饼分析服务,对于每个披萨饼,他都需要记录以下信息:
//披萨饼的公司名称,可以有多个单词组成
//披萨饼的直径
//披萨饼的重量
//设计一个能够存储这些信息的结构,并编写一个程序使用结构,请求用户输入信息然后显示信息
PissaCake pissa1;
cout << endl << "rnter pissa name: ";
getline(cin,pissa1.name);
cout << endl << "enter pissa dis:";
cin >> pissa1.dis;
cout << endl << "enter pissa weight:";
cin >> pissa1.weight;
cout << "you enter is: " << pissa1.name << " " << pissa1.dis << " " << pissa1.weight;
//e5 将练习5使用new来为结构分配内存,而不是声明一个结构变量
cout << endl << "enter pissa name:";
PissaCake *pissa = new PissaCake;
getline(cin, pissa->name);
cout << endl << "enter pissa dis:";
cin >> pissa->dis;
cout << endl << "enter pissa weight:";
cin >> pissa->weight;
cout << endl << "your enter is : " << pissa->name << " " << pissa->dis << " " << pissa->weight;
delete pissa; // 释放内存
//e6 完成练习3 使用new来为结构分配动态数组。
CandyBar *snack1 = new CandyBar[3]{
{
"snack1",2.1,310
},
{
"snack2",2.2,320
},
{
"snack3",2.3,330
}
};
for (int i = 0; i <= sizeof(snack1);i++)
{
cout << endl << snack1[i].name << " " << snack1[i].cal << " " << snack1[i].weight;
}
cin.get();
cin.get();
return 0;
}