指向指针的指针
指针变量在内存中会占用一定的空间
可以定义指针来保存指针变量的地址值
int a=0;
int* p=NULL;
int** pp=NULL;
pp=&p;
*pp=&a;
为什么需要指向指针的指针?
指针本质上也是变量
对于指针也同样存在传值调用和传址调用(所有变量都存在这个问题)
多级指针的运用:重置动态空间的大小
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int reset(char**p, int size, int new_size)
{
int ret = 1;
int i = 0;
int len = 0;
char* pt = NULL;
char* tmp = NULL;
char* pp = *p;
if( (p != NULL) && (new_size > 0) )
{
pt = (char*)malloc(new_size); //扩容或者裁剪内存
tmp = pt;
len = (size < new_size) ? size : new_size;
for(i=0; i<len; i++)
{
*tmp++ = *pp++;
}
free(*p);
*p = pt;
}
else
{
ret = 0;
}
return ret;
}
int main()
{
char* p = (char*)malloc(5);
printf("%0X\n", p);
if( reset(&p, 5, 3) )
{
printf("%0X\n", p);
}
return 0;
}
二维数组与二级指针
二维数组在内存中以一维的方式排布(存储)
二维数组中的第一维是一维数组,第二维才是具体的值
二维数组的数组名可以看做常量指针,是数组指针
例:用一维的方式遍历二维数组
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
void printArray(int a[], int size)
{
int i = 0;
printf("printArray: %d\n", sizeof(a));
for(i=0; i<size; i++)
{
printf("%d\n", a[i]);
}
}
int main()
{
int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
int* p = &a[0][0];
printArray(p, 9);
return 0;
}
数组名
一维数组名代表数组首元素的地址。Int a[5]->a的类型为int*
二维数组同样代表数组首元素的地址。Int m[2][5]->m的类型为int(*)[n]
二维数组可以看做是指向数组的常量指针
二维数组可以看做一维数组
二维数组中的每个元素都是同类型的一维数组
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[5][5];
int(*p)[4];
p = a;
printf("%d\n", &p[4][2] - &a[4][2]); //同类型指针为下标差
}
//output:-4.
例:用指针遍历二维数组
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[], char* env[])
{
int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
for(j=0; j<3; j++)
{
printf("%d\n", *(*(a+i) + j));
}
}
}
小结
C语言中只有一维数组,而且数组的大小在编译期就确定了,是常数。
C语言中的数组元素可以是任何类型的数据类型,当然可以为另外一个数组。
C语言中只有数组的大小和数组首元素的地址,并由编译器直接确定的。