------------android培训、java培训、期待与您交流! -------------
1、GUI的概述:
Graphical user Interface(图形化接口)
对象都在java.awt(abstract windows ToolKit首相窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能(依赖平台,造成观感不同),属于重量级。
Javax.swing:在Awt基础上,建立了一套图形化界面系统,提供了更多组建,而且完全有java实现,增强了移植性,属于轻量级。
CLI (command line User Interface)用户命令行接口
2、继承关系图
3、容器中的组件的排放方式,就是布局。
常见的布局管理器:
FlowLayout(流式布局管理器)
从左到右的顺序排列。
Panel默认的布局管理器。
BorderLayout(边界布局管理器)
东,南,西,北,中
Frame默认的布局管理器。
GridLayout(网格布局管理器)
规则的矩阵
CardLayout(卡片布局管理器)
选项卡
GridBagLayout(网格包布局管理器)
非规则的矩阵
坐标式布局?没用过,查找。用开发工具的扩展包,用画布更方便类似于VB的开发。
4、创建图形化界面:
1,创建frame窗体。
2,对窗体进行基本设置。
比如大小,位置,布局。
3,定义组件。
4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5,让窗体显示,通过setVisible(true)
5、事件监听机制的特点:
1,事件源。
2,事件。
3,监听器。
4,事件处理。
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。
以上三者,在java中都已经定义好了。
直接获取其对象来用就可以了。
我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。
6、//让按钮具备退出程序的功能
/*
按钮就是事件源。
那么选择哪个监听器呢?
通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。
需要查看该组件对象的功能。
通过查阅button的描述。发现按钮支持一个特有监听addActionListener。
因为其接口的方法只有一个所以不需要适配器(adapter)(适配器的目的是为了,实现接口中的方法,让适配器的子类覆盖需要的时间就行,而不用覆盖全部),一般当时间超过三个时,就会设计适配器。
常见的侦听器:
|——java.util EventListener
|——java.awt.event ActionListener(一个)
|——java.awt.event ContainerListener(两个方法)
|——java.awt.event KeyListener(有 KeyAdapter 类)
|——java.awt.event MouseListener(有MouseAdapter 类)
|——java.awt.event TextListener(一个方法)
|——java.awt.event WindowListener(有WindowAdapter类)
示例代码:
- import java.awt.*;
- import java.awt.event.*;
- class FrameDemo
- {
- //定义该图形中所需的组件的引用。
- private Frame f;
- private Button but;
- FrameDemo() { //这是一种良好的编程,否则构造函数看起来一团糟
- init();
- }
- //初始化图形界面
- public void init()//初始化
- {
- f= new Frame("day22-MyFrame");
- //对frame进行基本设置。
- f.setBounds(300,100,600,500); //直接设置位置、大小
- f.setLayout(new FlowLayout()); //流式布局
- but = new Button("my button");
- //将组件添加到Frame中
- f.add(but);
- //加载一下窗体上的事件。
- myEvent();
- //显示窗体
- f.setVisible(true);
- }
- //最好把事件处理和GUI组件的基本初始化分离开
- public void myEvent()//这些都是组件的特有事件,还有共性事件。
- {
- f.addWindowListener(new WindowAdapter() //匿名内部类、覆盖父类的close方法
- {
- public void windowClosing(WindowEvent e)
- {
- System.out.println("关闭窗口");
- System.exit(0);//这个方法的 关闭的是虚拟机,退出虚拟机,当然就退出了程序
- }
- });
- //让按钮具备退出程序的功能。
- /* 按钮就是事件源,那么选择哪一个监听器呢?通过关闭窗体实例了解到。想要知道那个组件具备什么样的特与监听器,
- 需要查看该组件对象的功能。那么通过查阅button的描述,发现支持一个特有监听addActionListener(ActionListener l);
- 是没有适配器的少数组件之一,只要事件方法超过3个的组件,都有配适器(Adapter);
- */
- but.addActionListener(new ActionListener() {
- public void actionPerformed(ActionEvent e) {
- System.out.println("退出,按钮干的"); //验证用的
- System.exit(0);
- }
- });
- }
- //主函数,用于测试
- public static void main(String[] args) {
- new FrameDemo();
- }
- }
7、鼠标事件、键盘事件
鼠标事件
MouseEvent,它是所有组件都有的共性事件,所以它的添加监听器方法是定义在Component抽象类中,键盘事件也是共性事件。
它对应的是MouseListener。
鼠标单击次数是定义在MouseEvent事件对象中的,在MouseEvent事件对象中还能还封装了触发事件的是鼠标的一些相关信息。
MouseListener有对应的MouseAdapter。
键盘事件
KeyEvent事件对象,内部封装了对应于键盘各个键的字段和触发事件的具体按键的信息。
这些信息可以通过该对象对外提供的方法获取到。
keyEvent 对应的事件监听器的KeyListener·,有对应的KeyAdapter。
- 代码示例:
- import java.awt.*;
- import java.awt.event.*;
- class MouseAndKeyEvent
- {
- //定义该图形中所需的组件的引用。
- private Frame f;
- private Button but;
- private TextField tf;
- MouseAndKeyEvent()
- {
- init();
- }
- public void init()//初始化
- {
- f= new Frame("day22-MyFrame");
- //对frame进行基本设置。
- f.setBounds(300,100,600,500);
- f.setLayout(new FlowLayout());
- but = new Button("my button");
- tf = new TextField(10);
- f.add(but); //添加组件的顺序很重要
- f.add(tf);
- myEvent();
- f.setVisible(true);
- }
- public void myEvent()
- {
- f.addWindowListener(new WindowAdapter()
- {
- public void windowClosing(WindowEvent e)
- {
- System.exit(0);
- }
- });
- //给but添加一个键盘侦听器
- but.addKeyListener(new KeyAdapter()
- {
- private int count;
- public void keyPressed(KeyEvent e)
- {
- //判断组合键
- if(e.isControlDown() && e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
- //从父类InputEvent 找isControlDown
- //System.exit(0);
- System.out.println("Ctrl + Enter is down");
- //System.out.println("按下某个键了---"+count++);
- //System.out.println(e.getKeyChar());
- //打印按下的键上在字符串,及键值。
- System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"....."+e.getKeyCode());
- }
- });
- tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
- {
- public void keyPressed(KeyEvent e)
- {
- //模拟QQ登陆,限定键值的范围 (0—9)
- int code =e.getKeyCode();
- if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))
- {
- //不处理,取消掉事件,具有屏蔽键的作用,如果键入是字符非法则不写入文本框。
- e.consume();//从父类InputEvent中获取的方法consume,不按照默认的方法处理该事件。
- System.out.println(code + "....是非法的");
- }
- }
- });
- //给but添加监听器
- but.addActionListener(new ActionListener()
- {
- public void actionPerformed(ActionEvent e)
- {
- System.out.println("button action");
- }
- });
- //给but添加鼠标监听器
- but.addMouseListener(new MouseAdapter()
- {
- private int count;
- private int clickCount;
- public void mouseEntered(MouseEvent e)
- {
- System.out.println("鼠标进入组件区域啦--"+count++);
- }
- public void mouseClicked(MouseEvent e)
- {
- if(e.getClickCount()==2)
- System.out.println("鼠标双击Button了--"+clickCount++);
- }
- });
- }
- public static void main(String[] args)
- {
- new MouseAndKeyEvent();
- }
- }
8、对话框
Dialog在构造时,可以设置模式,如果为true那么,在该对话框关闭前,程序的其他窗口都不能被操作。
其体系如下:
|----Dialog
|----FileDialog文件对话框,可以从中选择文件。
|----JDialog
模拟打开文件系统,从下边的代码可以看出,其实只要图形化做出来,添加事件的处理办法都平时学的就一样了,知识调用了一下方法。
- import java.awt.Button;
- import java.awt.Dialog;
- import java.awt.FlowLayout;
- import java.awt.Frame;
- import java.awt.Label;
- import java.awt.TextArea;
- import java.awt.TextField;
- import java.awt.event.*;
- import java.io.File;
- public class MyWindowsDemo {
- /**
- * @param args
- */
- //创建所需的组件
- private Frame f;
- private Button but;
- private TextField tf ;
- private TextArea ta;
- MyWindowsDemo(){
- init();
- }
- public void init(){//初始化图形
- f = new Frame("my windows");
- but = new Button("转到");
- tf = new TextField(55);
- ta = new TextArea(40,70);
- f.setBounds(300,400,500,500);
- f.setLayout(new FlowLayout(0));
- f.add(tf);
- f.add(but);
- f.add(ta);
- myEvent();//添加事件侦听
- f.setVisible(true);
- }
- private void myEvent(){
- but.addActionListener(new ActionListener(){
- public void actionPerformed(ActionEvent e){
- show();//调用方法
- }
- });
- f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
- public void windowClosing(WindowEvent e){
- System.exit(0);
- }
- });
- tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){
- public void keyPressed(KeyEvent e){
- if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){
- show();
- }
- }
- });
- }
- private void show(){
- String s = tf.getText();
- File dir = new File(s);
- if(dir.exists()&&dir.isDirectory()){
- ta.setText("");
- String [] file = dir.list();
- for(String name:file){
- ta.append(name+"\r\n");
- }
- }
- else{
- final Dialog dl =
- new Dialog(f,"error--info",true);//匿名内部类会用到所以用final修饰
- Label la = new Label();
- Button butok = new Button("OK");
- dl.setBounds(200,150,200,200);
- dl.setLayout(new FlowLayout());
- dl.add(la);
- dl.add(butok);
- la.setText("路径错误:"+ tf.getText()+" 请重输 ");
- butok.addActionListener(new ActionListener(){
- public void actionPerformed(ActionEvent e){
- dl.setVisible(false);
- }
- });
- dl.addWindowListener(new WindowAdapter(){
- public void windowClosing(WindowEvent e){
- System.exit(0);
- }
- });
- dl.setVisible(true);
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- new MyWindowsDemo();
- }
- }
效果图
9、菜单
主要由三个类组成:MenuBar,Menu和MenuItem。
MenuBar:菜单条,里边只能添加Menu。
Menu:可以添加MenuItem菜单条目,如果这个MenuItem是一个Menu,那么这个Menu是一个子菜单。
MenuItem:菜单条目。
注意:其继承体系如下:
|---MenuComponent
|---- MenuBar
|---- MenuItem
|-----Menu
- 练习:简单模拟记事本
- import java.awt.*;
- import java.awt.event.*;
- import java.io.BufferedReader;
- import java.io.BufferedWriter;
- import java.io.File;
- import java.io.FileReader;
- import java.io.FileWriter;
- import java.io.IOException;
- import until.cn.itcast.Print;
- public class MyMenuTest {
- /**
- * @param args
- */
- private Frame f;
- private MenuBar bar;
- private TextArea ta;
- private Menu filemenu;
- private MenuItem closeMenu,openMenu,saveMenu;
- private FileDialog openDia;
- private FileDialog saveDia;
- private File file;
- MyMenuTest(){
- init();
- }
- public void init(){
- f = new Frame("my menu");
- f.setBounds(200,300,400,500);
- bar = new MenuBar();
- ta = new TextArea();
- f.setMenuBar(bar);
- filemenu = new Menu("文件");
- bar.add(filemenu);
- closeMenu = new MenuItem("关闭");
- openMenu = new MenuItem("打开");
- saveMenu = new MenuItem("保存");
- filemenu.add(openMenu);
- filemenu.add(saveMenu);
- filemenu.add(closeMenu);
- openDia = new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD);
- saveDia = new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE);
- f.add(ta);
- myEvent();
- f.setVisible(true);
- }
- private void myEvent(){
- saveMenu.addActionListener(new ActionListener(){
- public void actionPerformed(ActionEvent e){
- if(file == null){
- openDia.setVisible(true);
- String dir = saveDia.getDirectory();
- String name = saveDia.getFile();
- if(dir==null&name==null)
- return;
- file = new File(dir,name);
- }
- try{
- BufferedWriterbw =
- New BufferedWriter(newFileWriter(file));
- String text = ta.getText();
- Print.sop(text);
- bw.write(text);
- bw.close();
- }catch(IOException ex){
- throw new RuntimeException("保存失败");
- }
- }
- });
- openMenu.addActionListener(new ActionListener(){
- public void actionPerformed(ActionEvent e){
- openDia.setVisible(true);
- String dir = openDia.getDirectory();
- String name = openDia.getFile();
- if(dir==null&name==null)
- return;
- ta.setText("");
- file = new File(dir,name);
- try{
- BufferedReader br=
- new BufferedReader(new FileReader(file));
- String line = null;
- while((line = br.readLine())!=null){
- ta.append(line+"\r\n");
- }
- br.close();
- }catch(IOException ex){
- throw new RuntimeException("读取失败");
- }
- }
- });
- closeMenu.addActionListener(new ActionListener(){
- public void actionPerformed(ActionEvent e){
- System.exit(0);
- }
- });
- f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
- public void windowClosing(WindowEvent e){
- System.exit(0);
- }
- });
- }
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- new MyMenuTest();
- }
- }
效果图