coco2dx 3.x mac 下创建工程

cocos2dx 3.2

1.下载ant

http://ant.apache.org/bindownload.cgi

2.终端命令

cd 命令 找到coco2dx3.2的文件路径。

执行python setup.py

按照提示,指定刚才下载的ant的路径。取他的bin文件夹路径。

找不到ANT 就在终端输入 which ant



成功后输入 source ~/.bash_profile。刷新配置文件

3.创建工程

cocos new HelloNew2dx -p com.test.game -l cpp -d ~/Documents/Code/

在 ~/Documents/Code/ 下创建包名为 com.test.game 的工程名为 HelloNew2dx 的c++ 的工程。


cocos2dx 3.9

安卓工程,不导入其他模块的情况下

1.拷贝frameworks/cocos2d-x/cocos/platform/android/java/src中的代码到工程目录下。

2.需要添加jar包,在frameworks/cocos2d-x/cocos/platform/android/java/libs下。



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