Filters是针对元件的滤镜效果。支持发光模糊等等。
在Flash的运行时,这些效果需要消耗额外的性能。
对于绘画来将,最后转换位图,这些性能消耗将不不存在。
这些特效会在形状的基础上添加更多的变数,产生更好的效果。
以上分别是原图,红色发光,xy轴双向模糊,投影,颜色偏移,y轴方向的模糊。【图形来源JSFL自动绘画_4_多边形】
当然,如果将线和形状的填充色分成两个来做元件,添加滤镜还有更好的效果。
先预设一部分常用Fliters,在绘画形状之后,通过代码实现自动的线面分离,复制出足够形状形成阵列摆放,然后对其线面分别设置预设滤镜。然后在阵列中选取图像。
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