Java设计模式——适配器模式

适配器模式是结构模式,包括类的结构模式和对象结构模式两种。适配器模式把一个类(系统中已有的类)的接口变成客户端所期待的另一种接口(需求,新的行为增强功能),从而使原本因为接口不匹配而无法再一起工作的两个类能够在一起工作。实质上是把已有的一些类应用适配器模式的结构进行包装(Wrapper),来满足需要的接口 (新的需求),达到软件复用和扩展的目的

一、类的适配器模式的结构

类图与角色


在上图中可以看到,Adaptee类并没有sampleOperation2()方法,而客户端则期待这个方法。为了使客户端能够使用Adaptee类,提供一个中间环节,即类Adapter,把Adaptee类的API和Target类的API衔接起来。Adapter和Adaptee是继承关系,因此这个适配器模式是类的。

目标(Target)角色:这就是所期待得到的接口(新建的接口,包含新的需求)。注意,对于类适配器模式,目标不可以是类。

源(Adaptee)角色:现在需要适配的接口(这个是系统已有的类,适配器模式要复用的类)。

适配器(Adapter)角色:继承源角色(Adaptee)并实现目标角色(Target)。适配器将源接口转换为目标接口。显然,这一角色不可以是接口,而必须是具体类。

源代码

目标角色Target是以Java接口的形式实现的。接口声明了两个方法:sampleOperation1()和sampleOperation2()。

Target的源代码。

/**
 *	目标角色
 */
public interface Target {
	/**
	 * 这个是源类也有的方法
	 */
	void sampleOperation1();
	/**
	 * 这个是源类没有的方法
	 */
	void sampleOperation2();
}

源角色Adaptee是一个具体类,它有sampleOperation1()方法,但是没有sampleOperation2()方法。

Adaptee类的源代码。

/**
 *	源角色
 */
public class Adaptee {
	/**
	 * 源类含有的方法
	 */
	public void sampleOperation1(){
		//code
	}
}

适配器角色Adapter

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