Java设计模式——接口隔离原则

接口隔离原则讲的是,使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。换言之,从一个客户类的角度来讲,一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。

一、什么是接口隔离原则?

“接口”有两种含义。一种是Java语言中的有严格定义的Interface结构,比如java.lang.Runnale就是一个Java接口;另外一种就是一个类所具有的方法特征的集合,也称作“接口”,但是只是一种逻辑上的抽象。

角色的合理划分

将“接口”理解为一个类所提供的所有方法的特征集合,也就是一种在逻辑上才存在的概念。这样的话,接口的划分就直接是类型的划分

一个接口相当于剧本中的一种角色,而此角色在一个舞台上由哪个演员来演则相当于接口的实现。因此,一个接口应当简单的代表一个角色,而不是多个角色。如果系统涉及到多个角色的话,那么每一个角色都应该由一个特定的接口代表。

定制服务

将“接口”理解为狭义的Java接口,接口隔离原则讲的就是为同一个角色提供宽、窄不同的接口,以对付不同的客户端

在下面的示意性类图中,有一个角色Service以及三个不同的客户端。这三个客户端需要的服务都是稍稍不同的,因此系统分别为他们提供了三个不同的Java接口,即IService1、IService2和IService3。显然,每一个Java接口都仅仅将客户端需要的行为暴露给客户端,而没有将客户端所不需要的行为放到接口中。实际上这是适配器模式的应用。

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