C#中静态方法和实例化方法的区别、使用(转载)

C#中静态方法和    非静态,普通方法的区别、使用

1、定义方法的格式

1 访问修饰符 返回类型 方法名 (参数列表)
2 {
3     // 方法的主体…
4 }
 

2、静态方法

在大多数时候,我们定义写一个方法,会把方法区分为实例化方法(普通方法)和静态方法。

用static修饰一个方法,就是静态方法。

1 public string InstanceMethod()//定义一个实例化方法(普通方法)
2 {
3     return "实例化方法(普通方法)";
4 }
5 public static string StacticMethod()//定义一个静态方法
6 {
7     return "静态方法";
8 }
 

3、静态方法和实例化方法的区别

(1)静态方法和实例方法,在加载时机上是一样的,在类型第一次被使用的时候加载,调用的速度基本上没有差别

(2)静态方法和实例化方法在本质上都是方法,所以在内存中,无论是静态方法还是实例化方法,在内存中都只保存一份

(3)如果一个方法,与他所在的类的事例对象无关,那么它就应该是静态的,而不应该把它写成实例方法。

    从面向对象的角度来说,在抉择使用静态方法还是实例化方法,应该依据这个方法和实例化对象是否有逻辑关系

  (4) 静态方法只与类有关,它不依赖于对象的存在而存在;实例方法则在对象存在后才能使用。

普通方法、静态方法的使用

实例化方法:需要实例化对象,用对象点出来。

静态方法:直接用类名点出来,不需要实例化对象。

(1)如果两个方法都是实例化方法(普通方法),那么可以直接用方法名调用

1 public void Eat()
2 {
3     Console.WriteLine("吃饭!");
4     Sleep();//直接调用Sleep方法
5 }
6 public void Sleep()
7 {
8     Console.WriteLine("睡觉!");
9 }
 

(2)如果两个方法都是静态方法, 那么可以直接用方法名调用

1 public static void Hello()
2 {
3     Console.WriteLine("Hello!");
4 }
5 public static void Music()
6 {
7     Hello();//直接调用Hello方法
8 }
 

(3)在静态方法中调用非静态方法,那么要先创建对象,再通过对象名.方法名()

1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace ConsoleApp4
 8 {
 9     class Program
10     {
11         static void Main(string[] args)
12         {
13             Program a = new Program();//先创建一个对象
14             a.Hello();//通过 对象名.方法名(),来调用方法
15             Console.ReadLine();
16         }
17         public void Hello()
18         {
19             Console.WriteLine("Say Hello!");
20         }
21     }
22 }    
 

(4)在非静态方法中,可以使用静态方法

1 public void Name()
2 {
3     Hello();//在非静态方法中,直接调用静态方法
4 }
5 public static void Hello()
6 {
7     Console.WriteLine("Say Hello!");
8 }

                
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值