主要用来对对象进行初始化和回收对象资源。
构造函数是在创建给定类型的对象是执行的类方法。构造函数具有与类相同名称,它通常初始化新对象的数据成员。
public class Person //
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
// 构造函数
public Person(string name, int age)
{
this.Name = name;
this.Age = age;
Console.WriteLine("Person对象已创建.");
}
}
Person类有一个构造函数,它接受两个参数:name和age,并使用它们来初始化Name和Age属性。
当我们创建一个新的Person对象时,构造函数将被调用,并输出一条消息。
析构函数(在C#中通常称为终结器)是在垃圾收集器准备回收对象之前调用的方法。它通常用于释放对象使用的资源。析构函数使用 ~
符号进行声明。
public class Person
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public System.IDisposable Resource { get; set; }
// 构造函数
public Person(string name, int age, IDisposable resource)
{
this.Name = name;
this.Age = age;
this.Resource = resource;
Console.WriteLine("Person对象已创建.");
}
// 析构函数(终结器)
~Person()
{
Console.WriteLine("Person对象正在被销毁,释放资源.");
Resource.Dispose(); // 释放资源
}
}
Person类有一个析构函数,它释放由Resource属性持有的任何资源。当我们创建的Person对象不再需要时,垃圾收集器将调用析构函数并释放资源。注意,在这个例子中,我们假设Resource是一个实现了IDisposable接口的对象,因此我们可以调用其Dispose方法来释放资源。