文章原文来自http://devbean.blog.51cto.com/448512/198971,自己只是写出自己的学习体会。
创建一个对话框,最终结果如图所示
1.工程建立步骤
(1)选择Qt Widget Application
(2)工程名为 FindDialog
(3)基类选择为Qdialog
2.
各个文件中的代码
(1)打开finddialog.h,开始编写头文件
#ifndef FINDDIALOG_H
#define FINDDIALOG_H
#include <QDialog>
//前向声名,声名四个用到的类;如果不声名,编译不能通过。
class QcheckBox;
class Qlabel;
class QLineEdit;
class QPushButton;
namespace Ui {
class FindDialog;
}
/*FindDialog类,继承自QDialog基类*/
class FindDialog : public QDialog
{
//这是一个宏,凡是定义信号槽都必须声名这个宏
Q_OBJECT
//FindDialog的构造函数和解析函数
public:
explicit FindDialog(QWidget *parent = 0);
~FindDialog();
/*signal是QT的关键字。这句话是说:FindDialog有两个public类型的信号,它可以在特定的情况下发出特定的信号。
如果用户点击了Find按钮,并且选中了search backward,就会发出findPrevious信号,否则发出findNext信号*/
signals:
void findNext(const QString &str,Qt::CaseSensitivity cs);
void findPrevious(const QString &str,Qt::CaseSensitivity cs);
//私有的槽 就是说FindDialog具有两个私有的槽,可以接收某些信号
private slots:
void findClicked();
void enableFindButton();
//将组件定义为成员变量来进行访问
private:
QLabel *label;
QLineEdit *lineEdit;
QcheckBox *caseCheckBox;
QcheckBox *backwardCheckBox;
QPushButton *findButton;
QPushButton *closeButton;
private:
Ui::FindDialog *ui;
};
#endif // FINDDIALOG_H
(2)finddialog.cpp
#include<QtWidgets>
#include<QDialog>
#include <QLabel>
#include <QLineEdit>
#include "finddialog.h"
#include "ui_finddialog.h"
FindDialog::FindDialog(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
{
label = new QLabel(tr("Find &what:"));
lineEdit = new QLineEdit;
label->setBuddy(lineEdit);
caseCheckBox = new QCheckBox(tr("Match &case"));
backwardCheckBox = new QCheckBox(tr("Search &backford"));
findButton = new QPushButton(tr("&Find"));
findButton->setDefault(true);
findButton->setEnabled(false);
closeButton = new QPushButton(tr("Close"));
connect(lineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString&)), this, SLOT(enableFindButton(const QString&)));
connect(findButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(findClicked()));
connect(closeButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));
QHBoxLayout *topLeftLayout = new QHBoxLayout;
topLeftLayout->addWidget(label);
topLeftLayout->addWidget(lineEdit);
QVBoxLayout *leftLayout = new QVBoxLayout;
leftLayout->addLayout(topLeftLayout);
leftLayout->addWidget(caseCheckBox);
leftLayout->addWidget(backwardCheckBox);
QVBoxLayout *rightLayout = new QVBoxLayout;
rightLayout->addWidget(findButton);
rightLayout->addWidget(closeButton);
rightLayout->addStretch();
QHBoxLayout *mainLayout = new QHBoxLayout;
mainLayout->addLayout(leftLayout);
mainLayout->addLayout(rightLayout);
setLayout(mainLayout);
setWindowTitle(tr("Find"));
setFixedHeight(sizeHint().height());
}
FindDialog::~FindDialog()
{
}
void FindDialog::findClicked()
{
QString text = lineEdit->text();
Qt::CaseSensitivity cs = caseCheckBox->isChecked() ? Qt::CaseInsensitive : Qt::CaseSensitive;
if(backwardCheckBox->isChecked()) {
emit findPrevious(text, cs);
} else {
emit findNext(text, cs);
}
}
void FindDialog::enableFindButton(const QString &text)
{
findButton->setEnabled(!text.isEmpty());
}
3.代码解释
(1)
#include<QtWidgets>
#include<QDialog>
#include <QLabel>
#include <QLineEdit>
引入QtWidget模块,所有创建的QtWidget工程都需要引入QtWidget模块;
引入QDialog,这是一个Dialog工程;
QLabel的引入可以使用Label标签;
QLineEdit的引入可以使用LineEdit( 即文字输入框)
(2)
label = new QLabel(tr("Find &what:"));
这是创建一个label标签,使用tr函数
tr函数的全名是QObject::tr(),由于tr函数是定义在object类中的,所有使用了Q_OBJECT宏的类都自动具有tr()函数(在FindDialog.h中已经定义)。
字符中的&表示使用快捷键,按Alt+w即可实现将焦点的位置放在label上
(3)
label = new QLabel(tr("Find &what:"));
lineEdit = new QLineEdit;
label->setBuddy(lineEdit);
创建了一个标签和一个编辑器。setBuddy的作用是当label获得焦点时,比如按下Alt+W,它的焦点会自动传给它的buddy,也就是lineEdit。
(4)
findButton->setDefault(true);
findButton->setEnabled(false);
setDefault(true)是表示当在对话框中时有“Enter”键按下时执行此按键的click()事件。
具体解释在http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6308308
http://blog.csdn.net/xgbing/article/details/7762474
setEnabled(false)用于设置按钮初始状态为不可用
(5)
connect(lineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString&)), this, SLOT(enableFindButton(const QString&)));
connect(findButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(findClicked()));
connect(closeButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));
connect语句用于连接信号槽。connect()函数也是obeject类的,由于我们继承了QObject,所以能够直接使用。
第一句话的意思是:LineEdit发出了textChanged(const QString&)信号时,FindDialog的enableFindButton(const QString&)函数会被调用;
第二句话的意思是:findButton发出了clicked()信号时,FindDialog的findClicked()函数会被调用;
第三句话的意思是:当closeButton发出了clicked()信号时,FindDialog的close函数会被调用。
(6)
setWindowTitle(tr("Find"));
setFixedHeight(sizeHint().height());
setWindowTitle用于设置对话框的标题;而setFixedHeight就是设置成固定的高度,其参数值sizeHint()返回”最理想的大小”.
(7)编写槽函数
槽函数实际就是普通的函数,被系统回调,做出对信号的响应。
void FindDialog::findClicked()
{
QString text = lineEdit->text();
Qt::CaseSensitivity cs = caseCheckBox->isChecked() ? Qt::CaseInsensitive : Qt::CaseSensitive;
if(backwardCheckBox->isChecked()) {
emit findPrevious(text, cs);
} else {
emit findNext(text, cs);
}
}
首先取出lineEdit的输入值;判断caseCheckBox是否选中,选中就返回Qt::CaseInsensitive,否则返回Qt::CaseSensitive,用于判断是不是大小写敏感的查找;如果backwardCheckBox被选中,就发出(emit) findPrevious信号,否则发出 findNext信号。
void FindDialog::enableFindButton(const QString &text)
{
findButton->setEnabled(!text.isEmpty());
}
根据lineEdit的内容是不是变化来设置findButton是不是可以使用。
(8)main.cpp
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
FindDialog w;
w.show();
return a.exec();
}