Qt之GUI学习笔记(四)——创建对话框

文章原文来自http://devbean.blog.51cto.com/448512/198971,自己只是写出自己的学习体会。
创建一个对话框,最终结果如图所示

1.工程建立步骤

(1)选择Qt Widget Application
这里写图片描述
(2)工程名为 FindDialog
这里写图片描述
(3)基类选择为Qdialog
这里写图片描述
2.

各个文件中的代码

(1)打开finddialog.h,开始编写头文件

#ifndef FINDDIALOG_H
#define FINDDIALOG_H


#include <QDialog>

//前向声名,声名四个用到的类;如果不声名,编译不能通过。
class QcheckBox;
class Qlabel;
class QLineEdit;
class QPushButton;

namespace Ui {
class FindDialog;
}
/*FindDialog类,继承自QDialog基类*/
class FindDialog : public QDialog
{
//这是一个宏,凡是定义信号槽都必须声名这个宏
    Q_OBJECT

//FindDialog的构造函数和解析函数
public:
    explicit FindDialog(QWidget *parent = 0);
    ~FindDialog();
/*signal是QT的关键字。这句话是说:FindDialog有两个public类型的信号,它可以在特定的情况下发出特定的信号。
如果用户点击了Find按钮,并且选中了search backward,就会发出findPrevious信号,否则发出findNext信号*/
signals:
    void findNext(const QString &str,Qt::CaseSensitivity cs);
    void findPrevious(const QString &str,Qt::CaseSensitivity cs);

//私有的槽  就是说FindDialog具有两个私有的槽,可以接收某些信号
private slots:
    void findClicked();
    void enableFindButton();
//将组件定义为成员变量来进行访问
private:
    QLabel *label;
    QLineEdit *lineEdit;
    QcheckBox *caseCheckBox;
    QcheckBox *backwardCheckBox;
    QPushButton *findButton;
    QPushButton *closeButton;
private:
    Ui::FindDialog *ui;
};

#endif // FINDDIALOG_H

(2)finddialog.cpp

#include<QtWidgets>
#include<QDialog>
#include <QLabel>
#include <QLineEdit>
#include "finddialog.h"
#include "ui_finddialog.h"

FindDialog::FindDialog(QWidget *parent)
        : QDialog(parent)
{
        label = new QLabel(tr("Find &what:"));
        lineEdit = new QLineEdit;
        label->setBuddy(lineEdit);

        caseCheckBox = new QCheckBox(tr("Match &case"));
        backwardCheckBox = new QCheckBox(tr("Search &backford"));

        findButton = new QPushButton(tr("&Find"));
        findButton->setDefault(true);
        findButton->setEnabled(false);

        closeButton = new QPushButton(tr("Close"));

        connect(lineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString&)), this, SLOT(enableFindButton(const QString&)));
        connect(findButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(findClicked()));
        connect(closeButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));

        QHBoxLayout *topLeftLayout = new QHBoxLayout;
        topLeftLayout->addWidget(label);
        topLeftLayout->addWidget(lineEdit);

        QVBoxLayout *leftLayout = new QVBoxLayout;
        leftLayout->addLayout(topLeftLayout);
        leftLayout->addWidget(caseCheckBox);
        leftLayout->addWidget(backwardCheckBox);

        QVBoxLayout *rightLayout = new QVBoxLayout;
        rightLayout->addWidget(findButton);
        rightLayout->addWidget(closeButton);
        rightLayout->addStretch();

        QHBoxLayout *mainLayout = new QHBoxLayout;
        mainLayout->addLayout(leftLayout);
        mainLayout->addLayout(rightLayout);
        setLayout(mainLayout);

        setWindowTitle(tr("Find"));
        setFixedHeight(sizeHint().height());
}

FindDialog::~FindDialog()
{

}

void FindDialog::findClicked()
{
        QString text = lineEdit->text();
        Qt::CaseSensitivity cs = caseCheckBox->isChecked() ? Qt::CaseInsensitive : Qt::CaseSensitive;
        if(backwardCheckBox->isChecked()) {
                emit findPrevious(text, cs);
        } else {
                emit findNext(text, cs);
        }
}

void FindDialog::enableFindButton(const QString &text)
{
        findButton->setEnabled(!text.isEmpty());
}

3.代码解释

(1)

#include<QtWidgets>
#include<QDialog>
#include <QLabel>
#include <QLineEdit>

引入QtWidget模块,所有创建的QtWidget工程都需要引入QtWidget模块;
引入QDialog,这是一个Dialog工程;
QLabel的引入可以使用Label标签;
QLineEdit的引入可以使用LineEdit( 即文字输入框)
(2)

 label = new QLabel(tr("Find &what:")); 

这是创建一个label标签,使用tr函数
tr函数的全名是QObject::tr(),由于tr函数是定义在object类中的,所有使用了Q_OBJECT宏的类都自动具有tr()函数(在FindDialog.h中已经定义)。
字符中的&表示使用快捷键,按Alt+w即可实现将焦点的位置放在label上
(3)

 label = new QLabel(tr("Find &what:")); 
 lineEdit = new QLineEdit; 
 label->setBuddy(lineEdit); 

创建了一个标签和一个编辑器。setBuddy的作用是当label获得焦点时,比如按下Alt+W,它的焦点会自动传给它的buddy,也就是lineEdit。
(4)

  findButton->setDefault(true);
  findButton->setEnabled(false);

setDefault(true)是表示当在对话框中时有“Enter”键按下时执行此按键的click()事件。
具体解释在http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6308308
http://blog.csdn.net/xgbing/article/details/7762474
setEnabled(false)用于设置按钮初始状态为不可用
(5)

connect(lineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString&)), this, SLOT(enableFindButton(const QString&)));
connect(findButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(findClicked()));
connect(closeButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));

connect语句用于连接信号槽。connect()函数也是obeject类的,由于我们继承了QObject,所以能够直接使用。
第一句话的意思是:LineEdit发出了textChanged(const QString&)信号时,FindDialog的enableFindButton(const QString&)函数会被调用;
第二句话的意思是:findButton发出了clicked()信号时,FindDialog的findClicked()函数会被调用;
第三句话的意思是:当closeButton发出了clicked()信号时,FindDialog的close函数会被调用。
(6)

  setWindowTitle(tr("Find"));
  setFixedHeight(sizeHint().height());

setWindowTitle用于设置对话框的标题;而setFixedHeight就是设置成固定的高度,其参数值sizeHint()返回”最理想的大小”.
(7)编写槽函数
槽函数实际就是普通的函数,被系统回调,做出对信号的响应。

void FindDialog::findClicked()
{
        QString text = lineEdit->text();
        Qt::CaseSensitivity cs = caseCheckBox->isChecked() ? Qt::CaseInsensitive : Qt::CaseSensitive;
        if(backwardCheckBox->isChecked()) {
                emit findPrevious(text, cs);
        } else {
                emit findNext(text, cs);
        }
}

首先取出lineEdit的输入值;判断caseCheckBox是否选中,选中就返回Qt::CaseInsensitive,否则返回Qt::CaseSensitive,用于判断是不是大小写敏感的查找;如果backwardCheckBox被选中,就发出(emit) findPrevious信号,否则发出 findNext信号。

void FindDialog::enableFindButton(const QString &text)
{
        findButton->setEnabled(!text.isEmpty());
}

根据lineEdit的内容是不是变化来设置findButton是不是可以使用。
(8)main.cpp

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    FindDialog w;
    w.show();

    return a.exec();
}
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