编程之美1.4 买书问题

 

// BuyBookProblem.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>

using namespace std;

const int large_num = 100000; 



template <typename T>
void rerank(T  *p,int length) //冒泡
{
	for (int i = length-1; i > 0; --i)
	{
		for (int j = 0;j < i; ++j)
		{
			if (p[j] < p[j+1])
			{
				T temp;
				temp = p[j];
				p[j] = p[j+1];
				p[j+1] = temp;
			}

		}

	}

}

double MIN(double x1,double x2,double x3,double x4,double x5)
{
	double res_num[]={x1,x2,x3,x4,x5};

	rerank(res_num,5);
	return res_num[4];

}



double BestSolution_Seach( int NUM1,int NUM2,int NUM3,int NUM4,int NUM5)
{
	int n[5]= { NUM1,NUM2,NUM3,NUM4,NUM5 };
	rerank(n,5); //对n进行从大到小排序
    NUM1 = n[0];
	NUM2 = n[1];
	NUM3 = n[2];
	NUM4 = n[3];
	NUM5 = n[4];// NUM1 > NUM2 > NUM3.....

	if (NUM5 > 0) //所有的都 >= 1
	{
		return MIN(
			8.0 + BestSolution_Seach(NUM1-1,NUM2,NUM3,NUM4,NUM5),
			8.0 * 2 * (1-0.05) + BestSolution_Seach(NUM1-1,NUM2-1,NUM3,NUM4,NUM5),
			8.0 * 3 * (1-0.1)  + BestSolution_Seach(NUM1-1,NUM2-1,NUM3-1,NUM4,NUM5),
            8.0 * 4 * (1-0.2)  + BestSolution_Seach(NUM1-1,NUM2-1,NUM3-1,NUM4-1,NUM5),
			8.0 * 5 * (1-0.25) + BestSolution_Seach(NUM1-1,NUM2-1,NUM3-1,NUM4-1,NUM5-1)		
			);
	}
	else if ((NUM5 == 0)&&(NUM4 > 0))
	{
		return MIN (
			8.0 + BestSolution_Seach(NUM1-1,NUM2,NUM3,NUM4,NUM5),
			8.0 * 2 * (1-0.05) + BestSolution_Seach(NUM1-1,NUM2-1,NUM3,NUM4,NUM5),
			8.0 * 3 * (1-0.1)  + BestSolution_Seach(NUM1-1,NUM2-1,NUM3-1,NUM4,NUM5),
			8.0 * 4 * (1-0.2)  + BestSolution_Seach(NUM1-1,NUM2-1,NUM3-1,NUM4-1,NUM5),
			large_num		
			);

	}
	else if ((NUM5 == 0)&&(NUM4 == 0)&&(NUM3 > 0))
	{
		return MIN (
			8.0 + BestSolution_Seach(NUM1-1,NUM2,NUM3,NUM4,NUM5),
			8.0 * 2 * (1-0.05) + BestSolution_Seach(NUM1-1,NUM2-1,NUM3,NUM4,NUM5),
			8.0 * 3 * (1-0.1)  + BestSolution_Seach(NUM1-1,NUM2-1,NUM3-1,NUM4,NUM5),
			large_num,
			large_num		
			);
	}
	else if ((NUM5 == 0)&&(NUM4 == 0)&&(NUM3 == 0)&&(NUM2 > 0))
	{
		return MIN (
			8.0 + BestSolution_Seach(NUM1-1,NUM2,NUM3,NUM4,NUM5),
			8.0 * 2 * (1-0.05) + BestSolution_Seach(NUM1-1,NUM2-1,NUM3,NUM4,NUM5),
			large_num,
			large_num,
			large_num		
			);
	}
	else if ((NUM5 == 0)&&(NUM4 == 0)&&(NUM3 == 0)&&(NUM2 == 0)&&(NUM1 > 0))
	{
		return MIN (
			8.0 + BestSolution_Seach(NUM1-1,NUM2,NUM3,NUM4,NUM5),
			large_num,
			large_num,
			large_num,
			large_num		
			);
	}
	else  //没买书
	{
		return 0;
	}

}


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	int m[] = { 3,6,8,3,1,1};

    double best_soul;

	best_soul = BestSolution_Seach(m[0],m[1],m[2],m[3],m[4]);
	cout << "购买这批书的最低价格" << best_soul << endl;

	return 0;
}


 

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
08-10
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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