java 基础知识复习(十二)

(十二)


1.

•-事件-描述发生了什么的对象
•s22-事件源-事件的产生器
•s22-事件处理器-接收事件、解释事件并处理用户交互的方法
2. 当单击一个按钮时就会产生一个事件(ActionEvent),然后检查是否有与该按钮关联的事件处理器(实际上就是一个方法),如果没有,那么什么都不执行;如果有,就会将该事件传递给与该按钮关联的事件处理器方法,作为该方法的参数,之后该事件处理器方法就会自动得到调用,并且该方法可以使用传递过来的ActionEvent对象,进而获得事件发生时与该事件及事件源相关联的那些信息。
3. Java中的组件若想添加事件处理器,都会使用形如addXxxListener的方法来添加。
4. 作业:实现一个简单的计算器。Input is evil.
5. 观察者模式:

6. Swing。
7. 作业:
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