51nod 1455:宝石猎人

本文介绍了如何解决一个关于宝石猎人的问题,该问题涉及到在苏塞克岛上通过特定跳跃规则收集宝石。小法从0号岛出发,每次跳跃长度可以是上一次跳跃长度的减1、不变或加1。问题求解最大能收集的宝石数。作者尝试了深搜并剪枝,但无法通过所有测试用例,后来转向使用动态规划(DP)的方法,但由于状态过多导致无法直接开数组。最终,作者注意到跳跃长度范围较小,从而实现了DP解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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