线索二叉树详解以及代码实现

参照《大话数据结构》188到194页。


一、二叉树的线索存储结构定义

/* 二叉树线索存储结构定义
   Link = 0,代表指向左右孩子的指针
   Thread= 1 代表指向前驱或后继的线索*/
typedef enum{ Link, Thread} PointerTag;

typedef char TypeData;

typedef struct BiTreeNode
{
    TypeData data;
    struct BiTreeNode *lchild, *rchild;
    PointerTag LTag;
    PointerTag RTag;
}BITREENODE;



二、对二叉树进行中序遍历,并把所有的空的左孩子指针指向该节点的前驱,空的右孩子指针指向该节点的后继。




三、代码实现(慢慢去看)

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

using namespace std;

/* 二叉树线索存储结构定义
   Link = 0,代表指向左右孩子的指针
   Thread= 1 代表指向前驱或后继的线索*/
typedef enum{ Link, Thread} PointerTag;

typedef char TypeData;

typedef struct BiTreeNode
{
    TypeData data;
    struct BiTreeNode *lchild, *rchild;
    PointerTag LTag;
    PointerTag RTag;
}BITREENODE;


BITREENODE* createBiTree();          /* 创建二叉树 */
void preOrderBiTree(BITREENODE* T);  /* 前序遍历该二叉树 */
void InThreadBiTree(BITREENODE* T);  /* 中序遍历线索化该二叉树 */
void InOrderBiTree_Thread(BITREENODE* T); /* 中序遍历该线索二叉树 */



/* 创建二叉树 */
BITREENODE* createBiTree()
{
    TypeData ch = 0;
    BITREENODE* pNewNode = NULL;

    cin >> ch;

    if(ch == '#')
    {
        pNewNode = NULL;
    }
    else
    {
        /* 给节点分配内存 */
        pNewNode = (BITREENODE*)malloc(sizeof(BITREENODE));
        pNewNode->data = ch;
        pNewNode->LTag = pNewNode->RTag = Link;

        /* 递归构建左右子树 */
        pNewNode->lchild = createBiTree();
        pNewNode->rchild = createBiTree();
    }

    return pNewNode;
}

/* 前序遍历该二叉树 */
void preOrderBiTree(BITREENODE* T)
{
    if(T)
    {
       cout << T->data << " ";
       preOrderBiTree(T->lchild);
       preOrderBiTree(T->rchild);
    }
}

/* 中序遍历线索化该二叉树 */
BITREENODE* pre = NULL;  //全局变量,始终指向刚刚访问过的节点
void InThreadBiTree(BITREENODE* T)
{
    if(T)
    {
        /* 递归线索化左子树 */
        InThreadBiTree(T->lchild);

        /* 没有左孩子 */
        if(!T->lchild)
        {
            T->LTag = Thread;  //前驱线索
            T->lchild = pre;   //左孩子指针,指向后继
        }

        /* 前驱没有右孩子 */
        if(pre != NULL && pre->rchild == NULL)
        {
            pre->RTag = Thread;  //后驱线索
            pre->rchild = T;     //前驱的右孩子指向后继
        }

        /* 保持pre指向T的前驱 */
        pre = T;

        /* 递归右子树线索化 */
        InThreadBiTree(T->rchild);
    }
}

/* 中序遍历该线索二叉树 */
void InOrderBiTree_Thread(BITREENODE* T)
{
    BITREENODE* p = T;

    while(p != NULL)
    {

        /* 当LTag == 0时循环到中序序列第一个节点 */
        while(p->LTag == Link)
        {
            p = p->lchild;
        }

        /*打印出该节点的数值*/
        cout << p->data << " ";

        /* 打印出当前节点的后继*/
        while(p->RTag == Thread && p->rchild != NULL)
        {
            p = p->rchild;
            cout << p->data << " ";
        }

        /* 指向该节点的后继 */
        p = p->rchild;
    }

    cout << endl;

}


int main(void)
{
    BITREENODE* pRoot = NULL;

    /* 创建二叉树 */
    pRoot = createBiTree();

    /* 前序遍历该二叉树,这时候还没有线索化二叉树,可以这样进行前序遍历 */
    preOrderBiTree(pRoot);
    cout << endl;

    /* 中序线索化该二叉树 */
    InThreadBiTree(pRoot);

    /* 前序遍历该二叉树,这时候已经中序线索化了二叉树,就不可以这样中序遍历了 */
   // preOrderBiTree(pRoot);

   InOrderBiTree_Thread(pRoot);

    return 0;
}



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