GCD为什么不能在子线程更新UI

以前也只是听说子线程下不能更新UI ,但不知道为什么今天手写了一个demo终于找的了答案
#import "AlexViewController.h"
#import "AlexTwoViewCoViewController.h"
@interface AlexViewController ()
{
	UIView *aa;
}
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *button;

@end

@implementation AlexViewController
- (IBAction)click:(id)sender {

	dispatch_queue_t serialQueue1 = dispatch_queue_create("com.SerialQueue1", NULL);
	dispatch_queue_t serialQueue2 = dispatch_queue_create("com.SerialQueue2", NULL);
	
	dispatch_async(serialQueue1, ^{
		NSLog(@"2222%@",serialQueue1);

			aa.frame = CGRectMake(50, 50, 50, 50);

		
	});
	dispatch_async(serialQueue2, ^{
		NSLog(@"33333%@",serialQueue2);

			aa.backgroundColor = [UIColor yellowColor];

		
	});

	
}

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
		aa = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
	aa.backgroundColor = [UIColor purpleColor];
	[self.view addSubview:aa];
	_button.backgroundColor = [UIColor redColor];
	
}

我在storyboard拖了一个button,写了一个点击事件click,目的是要更新View的大小坐标和View的背景,当点击后发现没有什么反应 直到过了5秒以后才更新了UI.原来并不是子线程无法更新UI,而是会卡主线程,所以正确做法是更新UI的时候切换到主线程

- (IBAction)aaa:(id)sender {

	dispatch_queue_t serialQueue1 = dispatch_queue_create("com.SerialQueue1", NULL);
	dispatch_queue_t serialQueue2 = dispatch_queue_create("com.SerialQueue2", NULL);

	
	dispatch_async(serialQueue1, ^{
		NSLog(@"2222%@",serialQueue1);
		dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
			aa.frame = CGRectMake(50, 50, 50, 50);
		});
		
		
	});
	dispatch_async(serialQueue2, ^{
		NSLog(@"33333%@",serialQueue2);
	dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
			aa.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
		});
		
	});

	
}
这是点击事件的修改后 更新UI切换到主线程执行,就不会出现卡顿的问题喽


深度学习是机器学习的一个领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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