常量
==================================
为了防止程序员因不小心的错误而修改掉某个变量的值,我们可以给这类型的变量加上const限定修饰符。 它把一个对象转换成了一个常量(constant)。这样在程序中任何改变这个值的企图都将导致编译错误。因此它被称为是只读的。
- 语法:
const int bufSize = 512;
- 常量必须初始化: 因为常量在定以后就不能被修改,所以它必须被初始化。否则编译错误。
===================================
指向常量对象的指针(指针的值可以变,但指针指向的对象不能变)
===================================
- 语法:
const double *pc; // pc是一个指向double 类型的const对象的指针
- 必须使用指向常量的指针(注意不是常量指针)来间接访问常量对象:
以防通过指针间接修改const对象的值,所以非const对象的指针不能指向一个常量对象。否则编译错误。
const double *pc = 0; const double minWage = 9.60; double dval = 3.14; // ok: 不能通过pc修改minWage pc = &minWage; // ok: 虽然dval本身不是常量,但是不能通过pc修改dval pc = &dval; //此中微妙在于,pc本身并不是常量。我们可以给pc赋不同的值,但不能修改pc指向的任何对象值。
在实际的程序中,指向const 的指针常被用作函数的形式参数。它作为一个约定来保证:被传递给函数的实际对象在函数中不会被修改。
====================================
常量指针(指针的值不能变,但是指针指向的对象的值可以变)
====================================
- 语法:
int errNumb = 0; int *const curErr = &errNumb; //curErr是一个指向int类型对象的const指针
- 一个常量指针可以指向一个const或一个非const对象。
- 一旦初始化后,不能赋给常量指针其他的地址值,但是可以修改curErr指向的对象的值。
if ( *curErr ) { errorHandler(); *curErr = 0; // ok: 重置指针所指的对象的值 }
=====================================
指向常量对象的常量指针(指针的值及指针指向的值都不能改变)
=====================================
指向const 对象的const 指针的定义就是将前面两种定义结合起来:
const double pi = 3.14159; const double *const pi_ptr = π