C++的修饰符const(精华版)


1 概述

1.1 定义

1.2 作用

1.3 头文件

  • #include <iostream>

1.4 编译

  • 预编译指令只是对值进行简单的替换,不能进行类型检查。
  • 编译器通常不为普通的const常量分配内存,而是将它们保存在符号表中,使得常量成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,提高了它的利用效率。

2 修饰变量的种类

2.1 总结

  • 常量不能被改变,不是常量的指针可以被改变。

2.2 常量

2.2.1 作用

  • const使得变量不能被改变。

2.2.2 代码讲解

  • 常量需要初始化。(1)
  • 不能改变变量。(2)
  • 两种相同的写法。(3)
    在这里插入图片描述

2.3 常量指针

2.3.1 作用

  • 使得指针所访问的对象不能被改变。

2.3.2 代码讲解

  • 常量指针可以不用初始化。(1)
  • 指针可以被改变。(2) 常量指针的意思是:本身是指针,指针访问的对象是常量,故指针可以被改变。
  • 不能直接改变其访问的对象。(3)
  • 可以间接改变其访问的对象。(4) 但一般不会这样做。
  • 两种相同的写法。(5)
    在这里插入图片描述

2.4 指针常量

2.4.1 作用

  • 使得指针不能被改变。

2.4.2 代码讲解

  • 指针常量需要初始化。(1)
  • 不能改变指针。(2) 指针常量的意思是:指针是常量,故不能改变指针。
  • 可改变其访问的对象。(3)
    在这里插入图片描述

3 修饰函数的变量

3.1 总结

  • copy一份主函数实参的值作为函数的形参。
  • 防止函数的、被修饰的形参被改变。
  • 2 修饰变量的种类的理解一样。

3.2 值传入

3.2.1 常量传入

在这里插入图片描述
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3.2.2 常量指针传入

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.2.3 指针常量传入

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.3 实参传入(&)

3.3.1 总结

  • 直接利用实参,减少不必要的内存。
  • 防止被修饰的实参被改变。
  • 和值传入的唯一区别就是:实参传入不会copy一份主函数的实参,而是直接地去利用主函数的实参,减少不必要的内存。

3.3.2 代码讲解

  • 下面只给出常量传入函数的例子,剩下两种的情况理解一样。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

3.4 总代码

#include <iostream>
using namespace std;

void tesk_const(const int a_c)
{
    //a_c = 0; //# error!不能改变变量
}

void tesk_const_ptr(const int* p_c)
{
    //(*p_c) = 0; //# error!不能改变常量指针所访问的对象
}

void tesk_ptr_const(int* const c_p)
{
    //c_p = NULL; //# error!不能改变指针常量
}

void tesk_const_actual(const int &a_c)
{
    //a_c = 0; //# error!不能改变变量
}

int main()
{
    //@ 常量
    //@brief (1) 常量需要初始化 (2) 不能改变变量 (3) 两种相同的写法
    const int a1_c = 1; //# (1)
    //int const a1_c; //# error!,(1)
    //a1_c = 2; //# error!(2)
    //int const a1_c = 1; //# ok,(3)

    //@ 常量指针
    //@brief (1) 常量指针可以不用初始化 (2) 常量指针的意思是:本身是指针,指针访问的对象是常量,故指针可以被改变 (3) 但其不能直接改变其访问的对象 (4) 可以间接改变其访问的对象,但一般不会这样做 (5) 两种相同的写法
    //const int* p_c; //# ok,(1)
    int n = 2;
    const int* p1_c = &n; //(*p1_c = 2)
    p1_c = &a1_c; //# ok,(2)(*p1_c = 1)
    //(*p1_c) = 3; //# error!(3) 
    n = 3; //# ok,(4)(*p1_c = 3)
    //int const *p_c2; //# (5) 一般不这样写

    //@ 指针常量
    //@brief (1) 指针常量需要初始化 (2) 指针常量的意思是:指针是常量,故不能改变指针 (3) 但可改变其访问的对象
    int* const c_p = &n; //# (1)(*c_p = 3)(n的定义在上面)
    //c_p = NULL; //# error!(2)
    *c_p = 4; //# (3)

    //@ 将常量传入函数(值传入)
    tesk_const(a1_c);

    //@ 将常量指针传入函数(值传入)
    tesk_const_ptr(p1_c);

    //@ 将量指针传入函数(值传入)
    tesk_ptr_const(c_p);

    //@ 将常量传入函数(实参传入)
    //@brief 和值传入的唯一区别:不会copy主函数的实参,而是直接利用它
    tesk_const_actual(a1_c);

    return 0;
}


4 实例分析

4.1 ORB-SLAM2源码

  • Tracking线程中的GrabImageStereo(a,b,c)函数
    在这里插入图片描述
    (1)实参传入&。左右图像imRectLeftimRectRight较大的矩阵,实参传入而不是copy一份,减少了创造不必要的内存。但需要注意一个问题:由于是实参传入,如果在函数中改变实参,那么在主函数里的实参也会受到影响,为了减少不必要的内存同时不改变左右图像imRectLeftimRectRight以及timestamp,则除了要实参传入,还需要const对变量进行修饰,就出现了下面的(2)。
    (2)函数的参数均为常量。保护imRectLeftimRectRight左右图像这两个矩阵不会因函数而改变,保护timestamp时间戳不会因函数而改变。

5 总结

  • 我好菜。
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