文章目录
1 概述
1.1 定义
1.2 作用
1.3 头文件
#include <iostream>
1.4 编译
- 预编译指令只是对值进行简单的替换,不能进行类型检查。
- 编译器通常不为普通的const常量分配内存,而是将它们保存在符号表中,使得常量成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,提高了它的利用效率。
2 修饰变量的种类
2.1 总结
- 常量不能被改变,不是常量的指针可以被改变。
2.2 常量
2.2.1 作用
const
使得变量不能被改变。
2.2.2 代码讲解
- 常量需要初始化。(1)
- 不能改变变量。(2)
- 两种相同的写法。(3)
2.3 常量指针
2.3.1 作用
- 使得指针所访问的对象不能被改变。
2.3.2 代码讲解
- 常量指针可以不用初始化。(1)
- 指针可以被改变。(2) 常量指针的意思是:本身是指针,指针访问的对象是常量,故指针可以被改变。
- 不能直接改变其访问的对象。(3)
- 可以间接改变其访问的对象。(4) 但一般不会这样做。
- 两种相同的写法。(5)
2.4 指针常量
2.4.1 作用
- 使得指针不能被改变。
2.4.2 代码讲解
- 指针常量需要初始化。(1)
- 不能改变指针。(2) 指针常量的意思是:指针是常量,故不能改变指针。
- 可改变其访问的对象。(3)
3 修饰函数的变量
3.1 总结
- copy一份主函数实参的值作为函数的形参。
- 防止函数的、被修饰的形参被改变。
- 和2 修饰变量的种类的理解一样。
3.2 值传入
3.2.1 常量传入
3.2.2 常量指针传入
3.2.3 指针常量传入
3.3 实参传入(&)
3.3.1 总结
- 直接利用实参,减少不必要的内存。
- 防止被修饰的实参被改变。
- 和值传入的唯一区别就是:实参传入不会copy一份主函数的实参,而是直接地去利用主函数的实参,减少不必要的内存。
3.3.2 代码讲解
- 下面只给出常量传入函数的例子,剩下两种的情况理解一样。
3.4 总代码
#include <iostream>
using namespace std;
void tesk_const(const int a_c)
{
//a_c = 0; //# error!不能改变变量
}
void tesk_const_ptr(const int* p_c)
{
//(*p_c) = 0; //# error!不能改变常量指针所访问的对象
}
void tesk_ptr_const(int* const c_p)
{
//c_p = NULL; //# error!不能改变指针常量
}
void tesk_const_actual(const int &a_c)
{
//a_c = 0; //# error!不能改变变量
}
int main()
{
//@ 常量
//@brief (1) 常量需要初始化 (2) 不能改变变量 (3) 两种相同的写法
const int a1_c = 1; //# (1)
//int const a1_c; //# error!,(1)
//a1_c = 2; //# error!(2)
//int const a1_c = 1; //# ok,(3)
//@ 常量指针
//@brief (1) 常量指针可以不用初始化 (2) 常量指针的意思是:本身是指针,指针访问的对象是常量,故指针可以被改变 (3) 但其不能直接改变其访问的对象 (4) 可以间接改变其访问的对象,但一般不会这样做 (5) 两种相同的写法
//const int* p_c; //# ok,(1)
int n = 2;
const int* p1_c = &n; //(*p1_c = 2)
p1_c = &a1_c; //# ok,(2)(*p1_c = 1)
//(*p1_c) = 3; //# error!(3)
n = 3; //# ok,(4)(*p1_c = 3)
//int const *p_c2; //# (5) 一般不这样写
//@ 指针常量
//@brief (1) 指针常量需要初始化 (2) 指针常量的意思是:指针是常量,故不能改变指针 (3) 但可改变其访问的对象
int* const c_p = &n; //# (1)(*c_p = 3)(n的定义在上面)
//c_p = NULL; //# error!(2)
*c_p = 4; //# (3)
//@ 将常量传入函数(值传入)
tesk_const(a1_c);
//@ 将常量指针传入函数(值传入)
tesk_const_ptr(p1_c);
//@ 将量指针传入函数(值传入)
tesk_ptr_const(c_p);
//@ 将常量传入函数(实参传入)
//@brief 和值传入的唯一区别:不会copy主函数的实参,而是直接利用它
tesk_const_actual(a1_c);
return 0;
}
4 实例分析
4.1 ORB-SLAM2源码
Tracking
线程中的GrabImageStereo(a,b,c)
函数
(1)实参传入&
。左右图像imRectLeft
和imRectRight
是较大的矩阵,实参传入而不是copy一份,减少了创造不必要的内存。但需要注意一个问题:由于是实参传入,如果在函数中改变实参,那么在主函数里的实参也会受到影响,为了减少不必要的内存同时不改变左右图像imRectLeft
、imRectRight
以及timestamp
,则除了要实参传入,还需要const对变量进行修饰,就出现了下面的(2)。
(2)函数的参数均为常量。保护imRectLeft
和imRectRight
左右图像这两个矩阵不会因函数而改变,保护timestamp
时间戳不会因函数而改变。
5 总结
- 我好菜。