C++多态性



                                      C++多态性

  首先看看这段代码的结果会是什么? animal breathe or   fish bubble

#include <iostream.h>
class Animal
{
public:
void breathe()
{
cout<<"animal breathe"<<endl;
}
};
class Fish:public Animal
{
public:
void breathe()
{
cout<<"fish bubble"<<endl;
}
};
void fn(Animal *pAn)
{
pAn->breathe();
}

void main()
{
Fish fh;
Animal *pAn;
pAn=&fh;
fn(pAn);
}



 到底调用的是Animalbreathe(),还是Fishbreathe()呢?


结果是:



为什么是这个结果呢。


  因为Fish对象是从Animal继承而来的,当产生Fish对象时,它首先要构造Animal,紧接着构造Fish剩余的部分,对于Animal对象和Fish对象其首地址都是一样的,都是this指针。代码pAn=&fh;虽然看着是将Fish对象的指针赋给Animal,但其实也是Animal的首地址,当它调用breathe()方法的时候,当然调用的是Animalbreathe()的方法。


 


  • 那么我们现在想要调用Fishbreathe()方法,该怎么办呢?

    我们可以在Animalbreathe()方法前加上virtual(虚拟的关键字),把这个函数定义为虚函数。

    #include <iostream.h>

    class Animal

    {

    public:

           virtualvoid breathe()

           {

          cout<<"animal breathe"<<endl;

           }

    };

     

    class Fish:public Animal

    {

    public:

       void breathe()

           {

                  cout<<"fishbubble"<<endl;

           }

    };

     

    void fn(Animal *pAn)

    {

           pAn->breathe();

    }

     

    void main()

    {

           Fishfh;

           Animal*pAn;

           pAn=&fh;

           fn(pAn);

    }

     

    这时,就会看到我们想要的结果了。

     

  • 这种情况就叫做c++的多态性。

    C++编译器在编译的时候,发现Animal类的breathe()函数是虚函数,这个时候C++就会采用迟绑定(late binding)的技术,在运行时,依据对象的类型(在程序中,我们传递的Fish类对象的地址)来确认调用的哪一个函数,这种能力就做C++的多态性。

     

    总结:在基类的相应函数前面加上virtual变成虚函数之后,如果子类中有此函数就调用子类的(前提调用子类的地址),子类没有的调用父类的。






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