设计模式——建造者模式

一、说明
建造者模式:将复杂对象的构建和其表示分离,使得相同的构建过程可以产生不同的表示。
以下情形可以考虑使用建造者模式:
对象的创建复杂,但是其各个部分的子对象创建算法一定。
需求变化大,构造复杂对象的子对象经常变化,但将其组合在一起的算法相对稳定。
建造者模式的优点:
将对象的创建和表示分离,客户端不需要了解具体的构建细节。
增加新的产品对象时,只需要增加其具体的建造类即可,不需要修改原来的代码,扩展方便。
产品之间差异性大,内部变化较大、较复杂时不建议使用建造者模式。
二、代码

#ifndef BUILDER_H
#define BUILDER_H
class builder
{
public:
    virtual ~builder();
    virtual void builderOne()=0;
    virtual void builderTwo()=0;
};

class shoeBuilder: public builder
{
public:
    shoeBuilder();
    ~shoeBuilder();
    void builderOne() override;
    void builderTwo() override;
};
class clotheBuilder: public builder
{
public:
    clotheBuilder();
    ~clotheBuilder();
    void builderOne() override;
    void builderTwo() override;
};
class builderMgr
{
public:
    builderMgr();
    ~builderMgr();
    void construct(builder*b){
        b->builderOne();
        b->builderTwo();
    }
};
class test
{
public:
    test(){
        shoeBuilder *shoeB = new shoeBuilder;
        clotheBuilder *clothB = new clotheBuilder;
        builderMgr *mgr = new builderMgr;
        mgr->construct(shoeB);
        mgr->construct(clothB);
        delete shoeB;
        delete clothB;
        delete mgr;
    }
};

#endif // BUILDER_H

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