NeoAxis学习笔记(1)

    接触了这个引擎一个月了吧,才算摸索出一点门道。

    先总体介绍一下这个引擎吧。

    我们NeoAxis3DEngine-FreeSDK-2.2安装完成之后,桌面会出现一个NeoAxis 3D Engine Free SDK 2.2的文件夹。让我们一一看一下这个文件夹里的东西是干什么的。

    首先是Map Editor。 顾名思义就是地图编辑器,我想你们都玩过魔兽争霸吧,魔兽争霸里也带了地图编辑器让我们自定义地图。这个也是一样我们可以通过这个地图编辑来创建我们所想要的地图。具体操作就是点击实体,然后点击在地上就好了。注意哦,在创建项目的时候会让你选择一些东西,这些东西的选择就是一些基础的对象,用以支持我们所创建的时世界。

   然后是NeoAxis3DEngine-FreeSDK-2.2 里自带的GameDemo.这个是NeoAxis自带的GameDemo.我们运行一下玩一下。我觉得那个坦克游戏做的挺好的,挺像坦克世界的~~ 不亏都是俄罗斯的引擎。虽然坦克世界是白俄罗斯的0.0

  然后是Resource Editor。我想从字面意思我们就能面白,这是资源编辑器。我们在Map Editor里所用到的对象全部都是由Resource Editor编辑器里编辑出来的。如果有兴趣的话可以自己看着官网的教程编辑一个风车。(www.neoaxis.com)

接下来就是程序的代码了,我们下一节再见。


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