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原创 原型设计实践
在教师管理系统这个项目中,开始学习并使用Axure进行原型设计。尽管现在可以用Axure来进行一些简单的界面设计和交互设计,仍觉得自己掌握的只是Axure强大功能的微小的一部分。 提到原型设计,不得不提一个词:UCD(User Centered Design)。即以用户为中心的设计,是在设计过程中以用户体验作为设计决策的中心,强调用户优先。 我们开发软件产品的第一步就是
2014-10-27 16:59:11 1895 34
原创 JavaScript总结--创建对象(二)
上篇文章中我们介绍了用工厂模式解决相似对象重复实例化产生大量代码的问题。这里接着上篇文章,先补充两个创建模式。 寄生构造函数模式function Box(name,sex){var obj=new Object();obj.name=name;obj.sex=sex;obj.work=function(){return this
2014-10-26 21:39:52 1177 22
原创 JavaScript总结--创建对象
在JavaScript中创建对象主要就是用以下三种语句:var box=new Object(); 或var box=Object();var box={};//字面量function Box(){};//构造函数 现在,我们就牛刀小试,来创建一个对象var man=new Object();//创建Object对象的实例:manman.name='Mr.Q';//
2014-10-26 19:56:26 1413 23
原创 教师管理系统总结
2014年9月28日,在丽端姐的带领下,我和杨建开始做《教师管理系统》的需求分析工作。虽然只是前期的一些工作,但是对于一个待开发的系统来说,这是最最重要的部分。《教师管理系统》是自己接触的第一个项目,所以心情甚是喜悦。 最初的最初,我们的手里只有一份简单的《教师管理系统需求说明》,主要说明了该系统采用B/S结构;有四个主要功能,分别是信息录入,基本信息管理,查询统计和权限设置;并且
2014-10-23 22:09:55 3261 28
原创 HTML与XML总结
看完《孙鑫HTML》和《刘伟XML》有一段时间了,这里把学到的内容用思维导图总结一下。 HTML与XML都是标记语言。 相同点:HTML文档与XML文档有类似的结构。前者是(head和body)后者是(声明和主体),大致一样。HTML与XML都由元素,属性,实体等组成。 不同点:HTML用于显示和布局,标签固定。XML用于传输数据,标
2014-10-06 15:58:04 1702 31
连接WIFI工具类
2015-11-15
空空如也
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