UML之交互图

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    交互图是用来描述系统中的对象是如何进行相互作用的。即一组对象是如何进行消息传递的。主要用于描述协作的动态行为方面。


交互图包含两种图:序列图和协作图。总结如下图:


下面分别简单介绍一下每种图:

1)序列图是一种强调时间顺序的交互图,其中对象沿横轴排列,消息沿纵轴按时间顺序排列。

序列图是由几大元素组成的,即:角色,对象,生命线,激活期和消息。以机房收费系统的学生上机过程为例,可得以下序列图:


2)协作图则强调收发消息的对象的组织结构,主要用来对单调的、顺序的控制流建模。

其实两种图是可以相互转换的。将上面的序列图转换为协作图则如下:


 

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