android shape个人理解

shape是利用xml来创造一张图片,用起来效率比直接用图片效率高,个人感觉主要体现在listview的刷新时,利用shape的xml文件作背景比利用bitmap作背景,刷新时明显流畅很多。


1.关于shape的使用,这边文章觉得挺好:http://blog.csdn.net/u012910985/article/details/21553591

2.关于Meterial Design,Android 5.0以上才有,所以了解还不深:http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/40153035


最近主要是想实现一个imageView边框的阴影,查阅网上资料发现主要是这几种方法:

1.利用shape的图层,实际上便是利用leyer-list,每一个item表示一个图层,每一个item里面实现一个shape,

底层放置一个阴影色的填充(solid),上层再放置一个白色的填充(solid),利用上层的padding来设置阴影的大小。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <!-- 上图层的矩形 -->
    <item>
        <shape android:shape="rectangle" >
                <solid android:color="#0F000000"/>
        </shape>
    </item>
    
    <!-- 下图层的矩形 -->
    <!-- padding来控制边框(阴影)大小 -->
    
    <item
        android:left="2dp"
        android:top="2dp"
        android:bottom="2dp"
        android:right="2dp">
        <shape android:shape="rectangle" >
                <solid android:color="#FFFFFF"/>
        </shape>
    </item>
 
</layer-list>



2.利用android 5.0里面的outline和viem的elevation,利用elevation(高度)的不同来设置不同的阴影效果,这个因为没有下载最新sdk,没有试过。


3.希望利用shape里面的gradient(渐变),但发现渐变类型只有线性、扫描和放射性,没有中心渐变,暂时还不知道怎么实现。

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