StateList Drawable 使用环境,情况。
通过使用在同一图像区域使用不同的图片,来表示一个对象的 不同状态。
(比如 button的 pressed,focused,or其他的)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:constantSize=["true" | "false"]
android:dither=["true" | "false"]
android:variablePadding=["true" | "false"] >
<item
android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:state_pressed=["true" | "false"]
android:state_focused=["true" | "false"]
android:state_hovered=["true" | "false"]
android:state_selected=["true" | "false"]
android:state_checkable=["true" | "false"]
android:state_checked=["true" | "false"]
android:state_enabled=["true" | "false"]
android:state_activated=["true" | "false"]
android:state_window_focused=["true" | "false"] />
</selector>
selector中的属性
selector
这个是必须要有的根元素,可以包含一个或者多个元素
xmlns:android
String. Required. Defines the XML namespace, which must be “http://schemas.android.com/apk/res/android“.
命名空间:字符串类型,这个必须要有。
android:constantSize
布尔类型:
true,则当对象的状态改变时,这个drawable的大小是不变的(他的尺寸,是所有情况中最大的)
false,则对象状态改变时,这个drawable的大小是根据对象的当前状态来决定的
android:dither
布尔类型:
true,开启图片的 dithering特性(当bitmap的像素pixel和设备屏幕的配置不同时会进行调整)
默认是开启的。
android:variablePadding
布尔类型:
true,当对象的状态改变时,padding(边距)的值也需要改变
item中的属性
item
定义一个可以在确定的状态下使用的drawable,通过它的属性来描述。 必须放在的子元素中。
android:drawable
这个属性是必须的,提供drawable数据源
android:state_pressed
布尔类型:
true,表示这个item中的属性是用来描述对象(例如button)被按下之后的状态的。
false,没有被按下时候的状态。
android:state_focused
布尔类型:
true,表示这个item中的属性是用来描述对象(例如EditText)获取焦点的时候的状态。
false,没有获取焦点时候的状态。
android:state_hovered
android:state_selected
布尔类型:
true,表示这个item中的属性是用来描述对象在被选中时候的状态的。
android:state_checkable
布尔类型:
true,表示这个item中的属性是用来描述对象是 具有 可以被勾选的特性的(例如checkbox)
android:state_checked
布尔类型:
true,表示这个item中的属性是用来描述对象被勾选时候的状态的。
android:state_enabled
布尔类型:
true,表示当前的 对象是具有 处理 touch/click事件的特性的。
android:state_activated
布尔类型:
true,表示这个item中的属性是用来描述对象 具有(激活功能的)特点的(状态改变可以一直保持,就像激活按钮一样)
android:state_window_focused
布尔类型:
true,表示这个item中的属性 是用来描述 当前 窗口已经获取焦点了(比如应用正在前台运行,窗口可见)
注意:
介绍完了属性,还有一点要注意。在编写 Item的时候 要把 限制条件比较多的Item放在上面,限制条件少的Item放在下面。 (如果把限制条件少的放在上面,系统匹配到该Item之后“因为限制条件少,所以匹配的范围就广。”,后面的复杂的Item就不会继续匹配。)