Detecting Common Gestures

当用户将一个或多个手指放在屏幕上时,“touch gesture“(触碰手势)就会发生,然后你的应用程序就会把你的 ”触碰“过程解释为一个特有的手势。

这个过程分为两个步奏,

1.收集 触碰事件的数据。
2.将收集到的数据翻译(解释),查看是否符合你的程序所支持的任何手势的标准。

收集数据(Gather Data)

当用户将手指放在屏幕上的时候,这个会在View组件上触发 onTouchEvent()回调方法,然后就会接收 touch event(触碰事件),每一个事件都会包含 位置,压力,尺寸,其他手指的触碰的信息,等等。通过这些信息,触碰事件被识别为一个手势。然后onTouchEvent()就会被多次触发。

当用户第一次触碰屏幕,手势 就开始了。然后系统会记录 用户手指的位置轨迹,当用户手指离开屏幕的时候结束。通过这种交互机制,MotionEvent类就会被传递给onTouchEvent()用来提供详细的交互信息。然后你的应用程序就可以根据MotionEvent提供的信息来决定这个手势是否是你要监测的手势。

Capturing touch events for an Activity or View

为了与touch event交互,Activity 或者View,要复写onTouchEvent()方法。

下面的代码 通过getActionMasked()方法从event中获取action。 这个方法会返回给你一系列数据,根据这些数据来决定 你需要监测的是哪些手势。

public class MainActivity extends Activity {
...
// This example shows an Activity, but you would use the same approach if
// you were subclassing a View.
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){ 

    int action = MotionEventCompat.getActionMasked(event);

    switch(action) {
        case (MotionEvent.ACTION_DOWN) :
            Log.d(DEBUG_TAG,"Action was DOWN");
            return true;
        case (MotionEvent.ACTION_MOVE) :
            Log.d(DEBUG_TAG,"Action was MOVE");
            return true;
        case (MotionEvent.ACTION_UP) :
            Log.d(DEBUG_TAG,"Action was UP");
            return true;
        case (MotionEvent.ACTION_CANCEL) :
            Log.d(DEBUG_TAG,"Action was CANCEL");
            return true;
        case (MotionEvent.ACTION_OUTSIDE) :
            Log.d(DEBUG_TAG,"Movement occurred outside bounds " +
                    "of current screen element");
            return true;      
        default : 
            return super.onTouchEvent(event);
    }      
}

这种监测方法是通过 过程来监测用户手势的,如果你只需要监测一些常规的手势,例如: 双击,长按,抛掷,等。你可以通过GestureDetector类来监听。 这样你就可以不用监测 每一个独立的 touch事件。

Capturing touch events for a single view

你可以将 View.OnTouchListener 对象 附加 在任何View对象中通过 setOnTouchListener()方法。这样我们即使不继承View对象,也可以实现对 touch event的监听。

View myView = findViewById(R.id.my_view); 
myView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // ... Respond to touch events       
        return true;
    }
});

需要注意的是,如果你自定义一个Listener然后在ACTION_DOWN事件中返回false,那么其他 后续动作事件,例如ACTION_MOVE和ACTION_UP将不会被调用。因为ACTION_DOWN是所有touch event的开始。

如果你创建了一个自定义的View控件,你可以通过复写onTouchEvent(),就像上面描述的一样。

Detect Gestures

Android 提供了 GestureDetector类 用来监测 常用手势,例如 onDown(),onLongPress(),onFling()等等,你可以通过GestureDetector 结合 onTouchEvent()来实现上面的监测。

Detecting All Supported Gestures

监测所有常用的手势

当你实例化 一个GestureDetectorCompat(或者GestureDetector)对象的时候,其中一个参数就是 实现了 GestureDetector.OnGestureListener接口的类。 当用户的touch事件触发了之后,这个类就会通知用户。

(GestureDetectorCompat用来兼容低版本系统)

你可以通过 复写View或者Activity的 onTouchEvent();方法,然后将 要监测的event传递给GestureDetectorCompat(或者GestureDetector)实例的onTouchEvent(event)方法。

下面的代码片中,on< TouchEvent >(以on开头,用来处理TouchEvent的方法,例如onDown,onFling)方法如果返回值为true,则表明 你 已经处理了这个touch event,如果返回false,当前控件将会把这个touch event传递到View对象 栈 中,依次向下处理,直到这个touch event被成功的“消化”。

public class MainActivity extends Activity implements 
        GestureDetector.OnGestureListener,
        GestureDetector.OnDoubleTapListener{

    private static final String DEBUG_TAG = "Gestures";
    private GestureDetectorCompat mDetector; 

    // Called when the activity is first created. 
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // Instantiate the gesture detector with the
        // application context and an implementation of
        // GestureDetector.OnGestureListener
        mDetector = new GestureDetectorCompat(this,this);
        // Set the gesture detector as the double tap
        // listener.
        mDetector.setOnDoubleTapListener(this);
    }

    @Override 
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){ 
        this.mDetector.onTouchEvent(event);
        // Be sure to call the superclass implementation
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent event) { 
        Log.d(DEBUG_TAG,"onDown: " + event.toString()); 
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2, 
            float velocityX, float velocityY) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onFling: " + event1.toString()+event2.toString());
        return true;
    }

    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onLongPress: " + event.toString()); 
    }

    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
            float distanceY) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onScroll: " + e1.toString()+e2.toString());
        return true;
    }

    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onShowPress: " + event.toString());
    }

    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onSingleTapUp: " + event.toString());
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onDoubleTap(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onDoubleTap: " + event.toString());
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onDoubleTapEvent: " + event.toString());
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onSingleTapConfirmed: " + event.toString());
        return true;
    }
}

Detecting a Subset of Supported Gestures

如果你只是想处理一部分 gesture,你可以使用 GestureDetector.SimpleOnGestureListener 来代替 GestureDetector.OnGestureListener 。

GestureDetector.SimpleOnGestureListener中的on< TouchEvent >返回值全部都是false,这样你就可以单独覆盖那些你想要覆盖的方法。下面的代码片段就是只复写了,onFling(),和onDown()方法。

还有需要注意的一点是,不论你用不用 GestureDetector.OnGestureListener,接口,你在实现onDown()方法的时候最好return true ;因为你的任何一个手势,都是从onDown()方法发送的信息开始的。 如果你return false;( GestureDetector.SimpleOnGestureListener中的onDown()方法默认 return false;),那么你的系统会认为你想忽略掉剩下的手势,然后 GestureDetector.OnGestureListener 中其他的方法将不会再回调。

public class MainActivity extends Activity { 

    private GestureDetectorCompat mDetector; 

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mDetector = new GestureDetectorCompat(this, new MyGestureListener());
    }

    @Override 
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){ 
        this.mDetector.onTouchEvent(event);
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
        private static final String DEBUG_TAG = "Gestures"; 

        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent event) { 
            Log.d(DEBUG_TAG,"onDown: " + event.toString()); 
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2, 
                float velocityX, float velocityY) {
            Log.d(DEBUG_TAG, "onFling: " + event1.toString()+event2.toString());
            return true;
        }
    }
}

原文地址

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