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Unity3D

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以互动多媒体开发的常见业务为主线,去分享每一个应用使用的技术方案、遇到的问题和对于后续的思考。也会记录一些在该技术领域内的学习笔记和有趣的尝试。
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作者: 阳仔的蘑菇头

6年以上Unity3D软件开发经验,4年技术经理任职经历,技术上擅长于C#在Unity3D引擎上的开发,由于业务的多样性,同时也接触html,css,php,mysql,python,arduino,等语言和工具去完善项目,去构建团队技术栈。
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