C/C++中typdef用法

C/C++中typedef和类型别名一些习以为常的基础,偶尔间发现还有未触及的盲区。不懂就要弄懂。感谢 csxiaoshui大神的文章,自己做了删减并记录了自己的体会。1. 基本语法和使用场景1.1 指定一个简单的别名,避免了书写过长的类型名称在C语言的结构体定义中:struct MyStruct { int data1; char data2;};struct MySt...
摘要由CSDN通过智能技术生成

C/C++中typedef和类型别名

一些习以为常的基础,偶尔间发现还有未触及的盲区。不懂就要弄懂。

感谢 csxiaoshui大神的文章,自己做了删减并记录了自己的体会。

1. 基本语法和使用场景

1.1 指定一个简单的别名,避免了书写过长的类型名称

在C语言的结构体定义中:

struct MyStruct {
	int data1;
    char data2;
};
struct MyStruct a, b;

如果使用typedef,则可以简化为:

// struct后的MyStruct可以省略
typedef struct MyStruct {
	int data1;
    char data2;
} MyStruct;
MyStruct a, b;

1.2 实现一种定长的类型,在跨平台编程的时候尤其重要

由于C/C++规范中没有定义int的长度,所以不同的平台上int变量所占的字节数是不同的。

为了解决这些问题,很多时候可以定义一个固定大小的类型(比如32位的Int类型)Int32,用来表示固定长度的整型。

1.3 使用一种方便阅读的单词来作为别名,方便阅读代码

2. 其他情况下的使用

2.1 定义指针

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