在linux一站式编程里看到一段程序。unix域套接字绑定。
#include <stdio.h>
#include <stddef.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
int main(void)
{
int fd, size;
struct sockaddr_un un;
memset(&un, 0, sizeof(un));
un.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(un.sun_path, "foo.socket");
if ((fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("socket error");
exit(1);
}
size = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(un.sun_path); //宏,取偏移量
if (bind(fd, (struct sockaddr *) &un, size) < 0) {
perror("bind error");
exit(1);
}
printf("UNIX domain socket bound\n");
exit(0);
}
offsetof宏,它在stddef.h头文件中定义:
#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((int)&((TYPE *)0)->MEMBER)
offsetof(struct sockaddr_un, sun_path)就是取sockaddr_un结构体的sun_path成员在结构体中的偏移,也就是从结构体的第几个字节开始是sun_path成员。
ANSI C标准允许任何值为0的常量被强制转换成任何一种类型的指针,并且转换结果是一个NULL指针,因此((TYPE*)0)的结果就是一个类型为TYPE*的NULL指针。如果利用这个NULL指针来访问TYPE的成员当然是非法的,但&(((TYPE*)0)->MEMBER)的意图并非想存取TYPE字段内容,而仅仅是计算当结构体实例的首址为((TYPE*)0)时MEMBER字段的地址。聪明的编译器根本就不生成访问MEMBER的代码,而仅仅是根据TYPE的内存布局和结构体实例首址在编译期计算这个(常量)地址,这样就完全避免了通过NULL指针访问内存的问题