微信小程序版翻牌游戏

一、新建一个quick start项目看看结构

在微信开发工具点击添加项目,选择 无appid,勾上"在当前目录中创建quick start 项目"。


可以看到一共有两个目录 pages和utils,和根目录下的3个app文件。pages存放的是小程序的页面,每个也面都有自己独立的文件夹。 一个页面由4文件构成,js文件是程序逻辑;wxss是微信定义的样式文件,语法跟css一样,支持的样式要少一些;wxml文件用来定义小程序的界面,作用类似于html,但是只能用微信自定义的一些标签,而且页面元素不能直接用js操作,只能通过绑定数据来修改;json是页面的配置文件一般用不着。根目录下的app.js,app.json,app.wxml作用和pages下面的作用类似,只不过pages下面的是页面级的,根目录下的是成个应用级的>。utils下面定义了一个转换时间格式工具函数,然后通过module.exports将函数暴露出去,再在logs.js中通过require引入。



二、改造index页面

知道了小程序的结构就可以动手开始做了,首先把index页面改造一下,把用户头像上的点击事件去掉,然后再新增两个按钮,用来跳转到游戏主界面和游戏成绩界面。
1.界面,bindtap相当于html的onclick
<!--index.wxml-->
<view class="container">
  <view  class="userinfo">
  <text class="userinfo-nickname"></text>
    <image class="userinfo-avatar" src="{
   {userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
    <text class="userinfo-nickname">{
   {userInfo.nickName}}</text>
    <text class="userinfo-nickname">你好</text>
  </view>
  <view class="usermotto"  >
    <text class="user-motto" bindtap="startGame">{
   {motto}}</text>
  </view>
  <view style="margin-top:30rpx; ">
    <text class="user-motto"  bindtap="viewScore" >查看排名</text>
  </view>
</view>
2.index.js 文件的Page中增加两个处理点击事件的函数,用wx.navigateTo来跳转的目标页
//index.js
//获取应用实例
var app = getApp()
Page({
  data: {
    motto: '开始游戏',
    userInfo: {},
    welcome:'你好'
  },
  //事件处理函数
  startGame: function() {
    wx.navigateTo({
      url: '../game/game'
    })
  },viewScore: function() {
    wx.navigateTo({
      url: '../logs/logs'
    })
  },
  onLoad: function () {
    console.log('onLoad')
    var that = this
    //调用应用实例的方法获取全局数据
    app.getUserInfo(function(userInfo){
      //更新数据
      that.setData({
        userInfo:userInfo
      })
    })
  }
})
3.index.wxss中增加游戏背景图
page{background: url('../images/gamebg.jpg') center top; }
在pages下新建一个images目录存照片
图片下载地址
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1434710849&uk=3758963053


三、游戏主界面和逻辑

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