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转载 MongoDB组合索引的优化

索引在查询中占的地位无疑是重中之重,因此建立一个好的索引对查询性能的影响也是立竿见影。来自10gen工程师A. Jesse Jiryu Davis带来的MongoDB上索引的优化方法以及MongoDB索引的选择机制,帮助大家缩小索引的选择空间。 A. Jesse Jiryu Davis —— 10gen工程师,从事MongoDB、Python及Tornado。在Dzone上分享了Mon

2016-08-15 15:00:17 591

原创 Ubuntu16.04TLS系统中chromium无法加载flash插件的问题

之前一直使用的是系统自带的firefox浏览器,由于本人对chrome有着一种不明所以的喜爱,故安装了chrome的linux开源版chromium,打开后发现flash插件都无法加载。在网上找寻了好久解决问题的方法,很多方法太老太久,大多数都是无效的。     以下方法亲测有效:     点击系统右上角的系统设置,进入系统标签的软件和更新,选中其他软件 勾选Canonical选项后更新添加

2016-07-30 11:26:21 4014

原创 play framework route地址错误

在play框架下需要使用conf下的route进行URI地址路由,当路由到自己的controller方法名填错后,比如controller填成了myController,这是编译启动会在/target/scala-2.XX/src_managed/main/目录下出现一个myController的文件夹,里面包含着一个route.java文件。当然,启动当然是失败的。当你发现错误改回错误后,启动还

2016-07-26 10:36:27 536

原创 NGUI下UIGrid的刷新

当我们创建一个UIScrollview中嵌套一个UIGird。里面包含一些UIButton。用做一些操作来控制生成新的UIButton和销毁旧的UIButton,这时就要考虑到UIgrid的刷新,让后面的button填补前面的空缺。     一开始用了UIgrid的repositon方法,发现存在一些问题,它在填补的时候会出现一些小的疏漏(估计可能和DestroyObject()有关),但有一个

2014-12-12 16:28:59 3123

转载 Unity学习笔记(四)-----------脚本、parent、GetComponent、GetComponentInChildren

1.脚本挂到GameObject上,gameobject变量可以获得该脚本依附的对象,同理transform等信息也可以获得 2.在脚本中使用gameObject.transform.parent,可以获得你所依附的对象的父对象,如果再想往上一级获取,可以gameObject.transform.parent.parent 3.GetComponent():获取

2014-09-02 11:16:12 17053

原创 关于NGUI中Label对象的获取

当父控件下由许多小空间组合而成的时候,这时我们要去获取其中例如UILabel对象或是UIButton对象,        当你要获取的子控件的数量只有1个的时候,可以使用Lable = GetComponentInChildren();这个函数是获取所有UILabel类型子控件中deepth最小的子控件。        这时候就遇到了一个问题,当你要获取子控件UILabel深度较大的对象的时候

2014-09-02 11:11:34 1205

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