1. 引言
在前几篇学习笔记中,我们已经了解了 TypeScript 的基础知识、高级类型系统以及模块与命名空间的使用。本篇将深入探讨 TypeScript 中的装饰器与一些高级编程技巧,帮助你在实际项目中更好地利用 TypeScript 的强大功能。
2. 装饰器
装饰器(Decorators)是 TypeScript 提供的一种特殊语法,用于修改类及其成员的行为。装饰器是一种实验性特性,但在很多框架中,如 Angular,已经被广泛使用。
2.1 装饰器的基本概念
装饰器是一个表达式,它可以在运行时被调用,并且可以注入类、方法、访问器、属性或参数的元数据。装饰器的返回值会被用作装饰对象的构造函数或方法等。
2.2 类装饰器
类装饰器应用于类构造函数,可以用来监视、修改或替换类定义。
function sealed(constructor: Function) {
Object.seal(constructor);
Object.seal(constructor.prototype);
}
@sealed
class Greeter {
greeting: string;
constructor(message: string) {
this.greeting = message;
}
greet() {
return `Hello, ${this.greeting}`;
}
}
2.3 方法装饰器
方法装饰器应用于方法,可以用来监视、修改或替换方法定义。
function enumerable(value: boolean) {
return function (target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
descriptor.enumerable = value;
};
}
class Greeter {
greeting: string;
constructor(message: string) {
this.greeting = message;
}
@enumerable(false)
greet() {
return `Hello, ${this.greeting}`;
}
}
2.4 访问器装饰器
访问器装饰器应用于访问器属性,可以用来监视、修改或替换访问器定义。
function configurable(value: boolean) {
return function (target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
descriptor.configurable = value;
};
}
class Point {
private _x: number;
private _y: number;
constructor(x: number, y: number) {
this._x = x;
this._y = y;
}
@configurable(false)
get x() {
return this._x;
}
@configurable(false)
get y() {
return this._y;
}
}
2.5 属性装饰器
属性装饰器应用于类属性,可以用来监视或修改属性定义。属性装饰器不能直接修改属性描述符,只能修改类的元数据。
function format(target: any, propertyKey: string) {
let value = target[propertyKey];
const getter = () => value;
const setter = (newValue) => {
value = newValue.toUpperCase();
};
Object.defineProperty(target, propertyKey, {
get: getter,
set: setter,
enumerable: true,
configurable: true
});
}
class User {
@format
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
}
const user = new User("john doe");
console.log(user.name); // JOHN DOE
2.6 参数装饰器
参数装饰器应用于类构造函数或方法参数,可以用来监视、修改或替换参数定义。
function logParameter(target: any, propertyKey: string, parameterIndex: number) {
const metadataKey = `log_${propertyKey}_parameters`;
if (Array.isArray(target[metadataKey])) {
target[metadataKey].push(parameterIndex);
} else {
target[metadataKey] = [parameterIndex];
}
}
class UserService {
greet(@logParameter message: string): string {
return `Hello, ${message}`;
}
}
3. 高级编程技巧
3.1 高级类型
TypeScript 提供了一些高级类型操作,可以帮助我们更灵活地定义和操作类型。
条件类型
条件类型根据条件返回不同的类型。
type IsString<T> = T extends string ? true : false;
type A = IsString<string>; // true
type B = IsString<number>; // false
映射类型
映射类型用于根据已有类型生成新的类型。
type Readonly<T> = {
readonly [P in keyof T]: T[P];
};
type Partial<T> = {
[P in keyof T]?: T[P];
};
interface Person {
name: string;
age: number;
}
type ReadonlyPerson = Readonly<Person>;
type PartialPerson = Partial<Person>;
keyof 和 typeof 操作符
keyof
操作符用于获取某种类型的所有键,其返回类型是这些键组成的联合类型。
interface Person {
name: string;
age: number;
}
type PersonKeys = keyof Person; // "name" | "age"
typeof
操作符用于获取变量或对象的类型。
let person = { name: "John", age: 30 };
type PersonType = typeof person; // { name: string; age: number; }
3.2 模块化编程
TypeScript 支持模块化编程,推荐使用 ES6 模块系统。通过模块化编程,我们可以将代码分割成更小、更易管理的部分。
单文件模块
// math.ts
export function add(a: number, b: number): number {
return a + b;
}
export function subtract(a: number, b: number): number {
return a - b;
}
// main.ts
import { add, subtract } from './math';
console.log(add(5, 3));
console.log(subtract(5, 3));
多文件模块
可以将大型项目分割成多个模块,每个模块包含多个文件。
// utils/math.ts
export function add(a: number, b: number): number {
return a + b;
}
export function subtract(a: number, b: number): number {
return a - b;
}
// services/user.ts
export class User {
constructor(public name: string, public age: number) {}
}
// index.ts
import { add, subtract } from './utils/math';
import { User } from './services/user';
const user = new User("John", 30);
console.log(user);
console.log(add(5, 3));
console.log(subtract(5, 3));
4. 总结
在本篇学习笔记中,我们深入探讨了 TypeScript 中的装饰器及其应用,同时介绍了一些高级编程技巧,如高级类型操作和模块化编程。通过掌握这些高级特性和技巧,你可以编写出更具表现力、可维护性和复用性的代码。
下一篇学习笔记将探讨 TypeScript 中的异步编程与错误处理,帮助你在实际项目中更好地处理异步操作和错误。希望你能继续关注本系列的学习笔记,进一步提升 TypeScript 编程技能。